ECOi/Elekitel_Union

超絶合体エレキテル




超絶合体エレキテルとは

  • 超絶合体エレキテルは、エレキテルが主人公のRPG風のiアプリゲームです。
  • このゲームでは、プレイ中にエミル・クロニクル・オンライン本編で使用できるアイテムコードを取得することができます。
  • 対応機種:FOMA90Xシリーズ、F702iD。

アイテムコードについて

  • 宝箱を開錠すると、PC本編連動アイテムコードが表示されることがあります。
連動アイテムの交換方法はこちらを参照して下さい。
  • アイテムコードは、「オプション」の「アイテムコードの確認」より確認することができます。
  • アイテムコード履歴は最新の99件(50ページ)までしか確認(表示)することができません。;
アイテムコードは控えておき、再確認できなくなる前に交換することをお勧めします。;

ストーリーチャート


第1話 始動

  • 「ブレインヘッド」、「高性能アームL」、「舗装路用一輪車」入手

  • 出現する敵
~ユニット1 ~ユニット2 ~ユニット3 ~ドロップアイテム
プルル     宝箱
素材グループA
パーツ設計図01
パーツ設計図13
パーツ設計図32
パーツ設計図64(通常アームL)
ダンプティー     宝箱
素材グループB
パーツ設計図14
パーツ設計図33
パーツ設計図65
~ボス
ビー ダンプティー   素材グループB
素材グループD

  • マップ上で手に入る設計図
~番号 ~パーツ
91 シールドL
01 ブレインヘッド
16 舗装路用一輪車
64 高性能アームL
35 ハンマーR
71 トライクローL
79 レーザーガンL

第2話 邂逅

  • 「パーツ設計図34(ノコギリR)」、「鋼」、「アルミ」2個、「セラミック」入手

  • 出現する敵
~ユニット1 ~ユニット2 ~ユニット3 ~ドロップアイテム
クローラー     宝箱
ゼンマイ
タイヤ
アンテナ
アルミ
パーツ設計図08
パーツ設計図15
パーツ設計図66
ローキー プルル   宝箱
ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
パーツ設計図17
パーツ設計図36
パーツ設計図68
パーツ設計図97
ビー ダンプティー   宝箱
チェーン
火薬
冷却ファン
電磁コイル
パーツ設計図16
パーツ設計図35
パーツ設計図67
ダンプティー     宝箱
ベルト
モーター
セラミック
パーツ設計図14
パーツ設計図96
~ボス
ブリキング ブリキング  
CPU

  • マップ上で手に入る設計図
~番号 ~パーツ
37 鉄球R
05 ダクトヘッド
32 高性能アームR
59 シールドR

第3話 奪還

  • 「パーツ設計図04(ヒーローヘッド)」、「エレキテル2号」入手

  • 出現する敵
~ユニット1 ~ユニット2 ~ユニット3 ~ドロップアイテム
プルル クローラー   宝箱
ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
パーツ設計図08
パーツ設計図13(ノーマルフット)
ローキー プルル   宝箱
ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
パーツ設計図36
パーツ設計図32
ダンプティー プルル クローラー 宝箱
センサー
ベルト
モーター
クローラー ダンプティー ダンプティー 宝箱
アルミ
アンテナ
タイヤ
パーツ設計図33
ビー プルル ローキー 宝箱
火薬
冷却ファン
電磁コイル

  • マップ上で手に入る設計図
~番号 ~パーツ
18 高機動三輪車
33 パワーアームR
13 ライトフット
97 補助CPU
17 高機動二輪車
14 モービルフット
23 汎用四脚
65 パワーアームL

第4話 憂苦

  • 「パーツ設計図98(マシンガン弾薬)」、「パーツ設計図39(トライクローR)」、「パーツ設計図74(単発ミサイルL)」入手

  • 出現する敵
~ユニット1 ~ユニット2 ~ユニット3 ~ドロップアイテム
ベア プルル ベア スプリング
CPU
ボルト
ベア プルル ダンプティー 宝箱
トランジスタ
セラミック
センサー
ベルト
モーター
CPU
ボルト
パーツ設計図69(ドリルL)
ビー プルル ビー 宝箱
ケーブル
チタン
チェーン
火薬
電磁コイル
冷却ファン
ローキー ビー ブリキング 宝箱
ケーブル
チタン
トランジスタ
チェーン
火薬
電磁コイル
冷却ファン
パーツ設計図16
パーツ設計図35
パーツ設計図64
ベア ダンプティー クローラー ケーブル
チタン
セラミック
センサー
ベルト
モーター
バッテリー
ボルト

パーツ設計図01
パーツ設計図37(ドリルR)
パーツ設計図69(ドリルL)
パーツ設計図96
ダンプティー プルル プルル ケーブル
スプリング
トランジスタ
セラミック
センサー
ベルト
モーター
パーツ設計図01
パーツ設計図32
パーツ設計図33
パーツ設計図64
~ボス
キザミング イチリング ネライング 宝箱

  • マップ上で手に入る設計図
~番号 ~パーツ
26 ホバージェット

第5話 露顕

  • 「パーツ設計図21(汎用ローラー)」、「エレキテル3号」入手

  • 出現する敵
~ユニット1 ~ユニット2 ~ユニット3 ~ドロップアイテム
ベア プルル ベア 宝箱
バッテリー
ボルト

CPU
パーツ設計図64
ナグリング ツツキング ナグリング 宝箱
ギア
ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
パーツ設計図14
ローキー ビー ブリキング 宝箱
ケーブル
スプリング
チェーン
チタン
トランジスタ
ボルト
火薬
電磁コイル

パーツ設計図35
ベア プルル ダンプティー スプリング
センサー
バッテリー
ボルト
パーツ設計図69
ブリキング キザミング ドリリング 素材グループC
バッテリー
冷却ファン
CPU
ナグリング ベア ナグリング チタン
バッテリー
~ボス
ネライング ネライング   素材グループC
パーツ設計図19

  • マップ上で手に入る設計図
~番号 ~パーツ
69 鉄球L
47 レーザーガンR

第6話 悲憤

  • 「パーツ設計図08(ライトボディ)」入手

  • 出現する敵
~ユニット1 ~ユニット2 ~ユニット3 ~ドロップアイテム
ブリキング キザミング ドリリング 宝箱
素材グループC
チェーン
バッテリー
ボルト
火薬
電磁コイル

冷却ファン
CPU
パーツ設計図13
ナグリング ベア ナグリング ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
バッテリー

パーツ設計図37
パーツ設計図96
ツツキング キザミング ドリリング 宝箱
素材グループC
チェーン
プラグ
ナグリング ツツキング ナグリング 宝箱
ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
プラチナ
パーツ設計図36
パーツ設計図65
キザミング イチリング ネライング 宝箱
素材グループC
素材グループE
セラミック
チェーン
火薬
電磁コイル
冷却ファン
パーツ設計図16(高機動フット)

  • マップ上で手に入る設計図
~番号 ~パーツ
66 ノコギリR
10 衝撃吸収ボディ

第7話 黙思

  • 「パーツ設計図04(ヒーローヘッド)」、「パーツ設計図26(ホバージェット)」入手

  • 出現する敵
~ユニット1 ~ユニット2 ~ユニット3 ~ドロップアイテム
シューティング キザミング ツツキング セラミック
プラグ
ベルト
モーター
モビリング イチリング キザミング 素材グループE
チェーン
モーター
パーツ設計図21
パーツ設計図69
パーツ設計図72
キザミング ツツキング ネライング 宝箱
素材グループC
ギア
チェーン
プラグ
プラチナ
火薬
電磁コイル
冷却ファン
パーツ設計図03(バイザーヘッド)
パーツ設計図16(高機動フット)
パーツ設計図36
パーツ設計図67(ノコギリL)
キザミング イチリング ネライング 宝箱
素材グループC
チェーン
ベルト
モーター
火薬
電磁コイル
冷却ファン
パーツ設計図02
パーツ設計図16(高機動フット)
パーツ設計図38
パーツ設計図67
ツツキング イチリング モビリング 宝箱
素材グループE
ギア
コンデンサー
セラミック
センサー
プラグ
プラチナ
ベルト
モーター
パーツ設計図10
パーツ設計図17
パーツ設計図21
パーツ設計図97
~ボス
ホバングα シューティング バズング 宝箱
素材グループB
素材グループC
素材グループD
パーツ設計図26
パーツ設計図43
パーツ設計図45
パーツ設計図77

  • マップ上で手に入る設計図
~番号 ~パーツ
85 ビームソードL
48 ライフルR
96 高機動バーニア
30 武者脚
99 ミサイル弾薬
20 高機動四輪車

第8話 翼賛

  • 「パーツ設計図28(エアロジェット)」、「パーツ設計図88(青龍刀L)」、「パーツ設計図56(青龍刀R)」入手

  • 出現する敵
~ユニット1 ~ユニット2 ~ユニット3 ~ドロップアイテム
キザミング ネライング イチリング 素材グループC
センサー
チェーン
ベルト
モーター
火薬
冷却ファン
パーツ設計図09
パーツ設計図16
イチリング イチリング ナギキング 宝箱
素材グループD
モーター
モビリング イチリング キザミング 宝箱
素材グループE
センサー
チェーン
ベルト
電磁コイル
冷却ファン
パーツ設計図02
パーツ設計図21
パーツ設計図40
パーツ設計図72
モビリング オフロング モビリング 宝箱
素材グループE
ケーブル
パーツ設計図10(重装ボディ)
パーツ設計図21
パーツ設計図40
パーツ設計図41
ナギキング ネライング ネライング 宝箱
素材グループC
素材グループD
パーツ設計図70
シューティング キザミング ツツキング コンデンサー
セラミック
センサー
モーター
火薬
電磁コイル
パーツ設計図11
~ボス
ムカデング シューティング ムカデング 宝箱
素材グループB
素材グループE
パーツ設計図12
パーツ設計図43
パーツ設計図46
パーツ設計図78(ビーム砲L)

第9話 活殺


  • 出現する敵
~ユニット1 ~ユニット2 ~ユニット3 ~ドロップアイテム
モビリング オフロング モビリング 素材グループA
素材グループE
パーツ設計図12
パーツ設計図21
パーツ設計図41
パーツ設計図72
ホバングα シューティング バズング 宝箱
素材グループB
素材グループC
素材グループD
パーツ設計図26
パーツ設計図43
パーツ設計図45
パーツ設計図77
ムカデング シューティング ムカデング 宝箱
素材グループB
素材グループE
パーツ設計図12
パーツ設計図43
パーツ設計図78
ナギキング ネライング ネライング 宝箱
素材グループC
素材グループD
イチリング イチリング ナギキング 宝箱
素材グループD
セラミック
ベルト
パーツ設計図18(高機動二輪車)
~ボス
MKII ホバングα ホバングα 素材グループD
セラミック
センサー
パーツ設計図26

  • マップ上で手に入る設計図
~番号 ~パーツ
25 百足脚
55 ダブルソードR
92 武者シールドL
28 エアロジェット

第10話 仲間


  • 出現する敵
~ユニット1 ~ユニット2 ~ユニット3 ~ドロップアイテム
バズング オフロング ホバングα 宝箱
素材グループA
素材グループC
素材グループD
パーツ設計図04
パーツ設計図22
パーツ設計図26
パーツ設計図41
パーツ設計図45
パーツ設計図76
パーツ設計図77
パーツ設計図99
バズング シューティング ナグリング 宝箱
素材グループA
素材グループB
素材グループC
パーツ設計図25
パーツ設計図43
パーツ設計図44
パーツ設計図76
オフロング トゲング シューティング 宝箱
素材グループA
素材グループB
素材グループF
パーツ設計図23
パーツ設計図24
パーツ設計図41
パーツ設計図43
~ボス
バズング ホバングα ムカデング 素材グループC
素材グループD
素材グループE
パーツ設計図26
パーツ設計図46
パーツ設計図76
ギガント ホバングα ホバングα 宝箱
素材グループC
素材グループD
パーツ設計図26

第11話 決戦


  • 出現する敵
~ユニット1 ~ユニット2 ~ユニット3 ~ドロップアイテム
トゲング シューティング バズング 素材グループB
素材グループC
素材グループF
パーツ設計図23
パーツ設計図24
パーツ設計図42
オフロング バズング シューティング 宝箱
素材グループA
素材グループB
素材グループC
パーツ設計図04
パーツ設計図41
パーツ設計図43
~小ボス
ハウンド シューティング ホバングα 宝箱
素材グループB
素材グループD
バズング ホバングα ムカデング 素材グループC
素材グループD
素材グループE
パーツ設計図26
パーツ設計図46
パーツ設計図76
ホバングα ムカデング ムシャキンガー 素材グループA
素材グループD
素材グループE
パーツ設計図28
パーツ設計図77
~中ボス
TYPE-0 ムシャキンガー ムカデング 素材グループA
素材グループE
素材グループF
パーツ設計図29
パーツ設計図46
ギガント ホバングα ホバングα 宝箱
素材グループC
素材グループD
パーツ設計図26
ハウンド バズング バズング 宝箱
素材グループC
素材グループD
~大ボス
ホバングβ シューティング シューティング 素材グループB
素材グループD
中ボス~大ボスは連戦(戦闘の合間に回復)

~手に入らない素材 ~あまり出にくい素材
バッテリー

閑話 安閑


  • 出現する敵
~ユニット1 ~ユニット2 ~ユニット3 ~ドロップアイテム
ロット オフロング ガッテンガー 素材グループA
アルミ
アンテナ
ゼンマイ
タイヤ
ボルト

パーツ設計図41
パーツ設計図52
パーツ設計図85
MKII イチリング ネライング 宝箱
素材グループC
センサー
ベルト
モーター
パーツ設計図49
ギガント オフロング シューティング 素材グループA
素材グループB
素材グループC
パーツ設計図41
TYPE-0 キザミング イチリング ギア
センサー
電磁コイル
パーツ設計図48
パーツ設計図67
パーツ設計図80
TYPE-0 バズング ムカデング 素材グループC
素材グループE
素材グループF
パーツ設計図29
MKII ムシャキンガー ムシャキンガー 宝箱
素材グループA
セラミック
モーター
パーツ設計図47
パーツ設計図49
ホバングα ムカデング バズング 宝箱
素材グループC
素材グループD
素材グループE
パーツ設計図05
パーツ設計図45
パーツ設計図77
ホバングβ トゲング オフロング 素材グループA
素材グループD
素材グループF
パーツ設計図23
パーツ設計図41
ハロウィーン ドリリング ネライング 宝箱
素材グループA
素材グループC
スプリング
チタン
パーツ設計図19
~腕自慢の男
ハロウィーン シューティング バズング 素材グループA
アルミ
ケーブル
ベルト
モーター
パーツ設計図54
~力自慢の女
ギガント ブリキング モビリング 素材グループE
アルミ
アンテナ
ゼンマイ
タイヤ
パーツ設計図13
パーツ設計図32
パーツ設計図50
~元悪い人
ハウンド イチリング バズング チェーン
電磁コイル
パーツ設計図18
~自信家の男
ガッテンガー ムカデング TYPE-0 宝箱
CPU
~懲りない人
ビッグス オフロング トゲング 宝箱
ギア
スプリング
プラグ
プラチナ
パーツ設計図41
~改心した人
ロット ツツキング ネライング 宝箱
コンデンサー
ゼンマイ
タイヤ
プラチナ
~高慢な女
ホバングβ ナギキング ナグリング 素材グループA
素材グループD
パーツ設計図71
~ルイーザ
レッドアーマー ムシャキンガー ムシャキンガー 宝箱
素材グループA
素材グループB
パーツ設計図63
パーツ設計図90




マップ

壁…建物とか壁とか。
扉…建物の入り口。壁で塞がれていて入れない扉もあります。
&color(#000000,#FF0000){レ};…レスキューエレキテル。回復できます。
&color(#000000,#CCCCCC){戻};…インターミッションに戻れます。
木…緑色の障害物。たぶん木。
岩…白色の障害物。たぶん岩。
箱…茶色の障害物。パーツ設計図が隠れてたり隠し階段があったり。
隠…隠し階段。箱で隠れてます。
人…パーツ設計図をくれたり、情報をくれたり。
机…建物の中の板っぽいアレ。机?

第1話 始動

西側からスタートし、東側を目指します。
     
       
         
                 
                                               
                                                                             
                                                                         
                                                                             
                                                                           

&color(#000000,#FFFF99){箱};…パーツ設計図91
&color(#000000,#FF9966){隠};…秘密の部屋。パーツ設計図01、パーツ設計図16、パーツ設計図64
&color(#000000,#D8BFD8){扉};…パーツ設計図35
         
           
             
             
               
   
&color(#000000,#66CCFF){箱};…パーツ設計図71
&color(#000000,#8FBC8F){扉};…パーツ設計図79
       
           
             
           
             
   

第2話 邂逅

北側からスタート。南側のレギの家まで新パーツの資料を取りに行く。
新パーツの資料入手後、またスタート地点(北側)に戻る。
                   
                 
                 
         
           
             
       
                 
         
       
     
             
                   
                   
       
           
         
                 
       
     
     
   
               
       
           
     
                 
       
         
       
               
               
 
             
             
 
                   
                   
         
       
       
   
                   
                   
   
           
           
   
               
         
         
           
               
       
       
       
           
         
               

&color(#000000,#FFFF99){扉};…パーツ設計図37
   
     
 
           
           
           
   

&color(#000000,#FF9966){扉};…パーツ設計図05
           
 
 
             
           
   

&color(#000000,#D8BFD8){箱};…パーツ設計図32
&color(#000000,#66CCFF){箱};…パーツ設計図59
&color(#000000,#8FBC8F){扉};…新パーツの資料
   
           
         
         
         
   

第3話 奪還

南西からスタートし、北東の研究所を偵察しに行く。
     
     
           
                       
                   
                                   
                                                                 
                                                                   
                                                           
                                             
             
                                 
                   
                                                       
                                             
               
                           
               
                                                         
                                                             
                                     
                               
                                 
                 
                                           
                                                           
               
                                           
                           
                                                                     
                                                       
                           
                                             
                   
                                             
                                                             
       

&color(#000000,#FFFF99){箱};…パーツ設計図97
&color(#000000,#FF9966){箱};…パーツ設計図17
&color(#000000,#D8BFD8){扉};…パーツ設計図13
           
             
               
               
         
   

&color(#000000,#66CCFF){箱};…パーツ設計図18
&color(#000000,#8FBC8F){扉};…パーツ設計図33
         
             
               
   
   

&color(#000000,#6666FF){箱};…パーツ設計図23
&color(#000000,#FF69B4){扉};…パーツ設計図14
           
         
             
               
               
   

&color(#000000,#00FF00){箱};…パーツ設計図65

第4話 憂苦

西側からスタートし、東側の家を目指します。
       
                           
                                   
                             
                                           
                                             
                                                           
                                                               
                                                             
                                                         
                           
 
&color(#000000,#FFFF99){樽};…パーツ設計図26

第5話 露顕


第6話 悲憤


第7話 黙思


第8話 翼賛


第9話 活殺


第10話 仲間


第11話 決戦


閑話 安閑

         
           
             
                   
                                     
                                                             
                                                                   
                                                           
                                                 
                 
                       
                   
                                                         
                                             
                 
                     
               
                                                         
                                                             
                                     
               
                 
           
                                                 
                                                             
                   
                                           
                             
                                                                     
                                                       
                           
                                   
                   
                                               
                                                           
       
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地下通路
       
   
           
       
         
       
 
     
         
             
       
       
     
         
       
     
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キャラクター部屋
               
   
                   
                   
                   
                   
     
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スタッフ部屋
       
               
               
                 
               
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ルイーザ戦
 
         
       
       
                     
 
 
     
 
 
 
 
 
     



戦闘について

  • 戦闘は、最大3対3のターン制です。
  • 行動は、敵味方問わず残APの値が高いユニットの順になります。
※残APの値が同じ場合はHPが高いユニットが優先となります。
行動の順序は、ステータスウィンドウの右上に書かれています。
ユニットの行動を決める前に「情報」で敵味方の状態を見て、戦略を立てるとよいでしょう。
  • 各ユニットは、1ターンで次のいずれか一つの行動を取ることができます。
    • 攻撃
敵ユニットを攻撃します。
装備によって攻撃手段は異なりますが、体当たり(PW8、AP7)はどのカスタマイズでも選択可能です。
    • 防御
敵ユニットからのダメージを2/3にします。
また、APが20回復します。
    • 修理
自身のHPを回復します。
      • 応急措置:HPを50回復します。消費AP10
      • 完全回復:HPを最大値まで回復します。消費AP30
    • 退却
戦闘からの逃走を試みます。
自ユニットのどれかが退却に成功すれば、その戦闘から逃れることができます。
  • 自ユニットの行動を選択し「完了」すると戦闘に移ります。
戦闘が長いと感じる場合は、「完了」する前に短縮モードに設定することで時間短縮が可能です。
    • ターン終了後、敵味方共にユニットが生存している場合は、APが10回復し次のターンの行動選択に移ります。
    • 敵ユニットを全て撃破すれば勝利となります。
勝利後、パーツや設計図、宝箱を入手する場合があります。
なお、HPやAPは持ち越しとなります。連戦となる場合は、戦闘中にHPやAPをなるべく回復して勝利した方が良いでしょう。
    • 自ユニットが全て撃破された場合はゲームオーバーとなります。
敗北した時も、敵の面白(?)メッセージが用意されています。


戦闘のコツ

  • ステータス編
    • 攻撃力(PW)
自ユニットが2ターン以内に敵ユニット1体を確実に撃破できるくらいの攻撃手段があれば良いでしょう。
攻撃力が低いと、敵ユニットの撃破が遅くなるため戦闘が長引きます。
攻撃力が高いと、敵ユニットが攻撃を避けてしまった時に orz します。
    • HP
HPが高いほど有利に戦闘を進めることができます。
しかし終盤は攻撃力の高い敵ユニットばかりなので、十数ポイントのHPの差は誤差の範囲と言えます。
むしろAPを下げることで行動順が遅くなり、被弾する確率が高くなって逆効果となります。
初期値(140)をキープすればよいでしょう。
    • AP
APが高ければ先制して敵ユニットを早く撃破することができ、被弾も少なくなることから有利と言えます。
たとえHPが少なくても、残APが高ければ次のターンでHPを完全回復することも可能です。
後半の戦闘を考えると、90以上はほしいところです。
  • 戦闘編
    • 敵が複数ユニットの場合は、集中攻撃しましょう。
特にマシンガンなどの全体攻撃をしてくる敵ユニットは真っ先に倒すべきです。
    • 行動順(ユニットのAP)には常に気を配りましょう。
HPの減ったユニットが次のターンの行動順は後のほう、なんていう事にならないように。
防御を適切に取り、APは常に60以上をキープするのが望ましいと思います。
    • 参考
HP140前後、PW30台なかばの攻撃手段でも、最大APが99であれば、戦略次第でラスボスに勝利することも可能です。


素材一覧表

  • 敵から入手出来る素材はグループ別に分けられており、先頭終了後に入手出来る数は
"敵を全滅させたターンに倒した数"になる為、最大3つの素材(宝箱と設計図)を入手する
場合必ず同一ターンで敵を3体倒す必要があります。
  • 敵を全滅させた際に入手する素材は「前衛→中衛→後衛」の順に優先される為、
1体ずつ倒していても先頭の敵の素材しか入手出来ない点にも注意して下さい。

~グループ名 ~素材名 ~Dropする敵
Aグループ ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
プルル
ローキー
ナグリング
オフロング
ハロウィーン
Bグループ セラミック
センサー
ベルト
モーター
ダンプティー
シューティング
レッドアーマー
Cグループ アルミ
アンテナ
ゼンマイ
タイヤ
クローラー
ドリリング
ネライング
バズング
ギガント
Dグループ チェーン
火薬
電磁コイル
冷却ファン
ビー
ナギキング
ホバングα
ハウンド
ホバングβ
Eグループ CPU
バッテリー
ボルト
ベア
ムカデング
モビリング
Fグループ ギア
コンデンサー
プラグ
プラチナ
ツツキング
トゲング
TYPE-0
ビッグス

宝箱の中身

~宝箱名 ~中身 ~所持限度数 ~備考
宝箱 古びたコイン(ECO本編連動アイテム)
超絶合体エレキテルゲーム内アイテム(ランダム)
24 出る素材はランダム
クリア宝箱 ~ 1 クリア宝箱でも古びたコインが必ず出るわけではない


パーツ設計図表

~番号 ~名称 ~単体で覚える技 ~作成に必要な素材 ~能力の補正 ~入手方法
~頭部
01 ノーマルヘッド なし トランジスタ×2
冷却ファン
電磁コイル
頭部の基準  
02 ブレインヘッド なし CPU×2
センサー
冷却ファン
HP+1、AP+11、直接+6、防御力+3、
舗装路+11、瓦礫+12、湿地+14、砂漠+14
 
03 バイザーヘッド なし センサー×2
電磁コイル
ケーブル×2
HP+2、AP-2、攻撃力-2、間接+10、防御力+1、
舗装路-1、湿地+3、砂漠+3
 
04 レーダーヘッド なし トランジスタ×3
アンテナ×2
電磁コイル×2
HP+3、AP+1、攻撃力+2、直接+4、防御力+3、
舗装路+3、瓦礫+3、湿地+7、砂漠+6
オフロングDrop
05 ヒーローヘッド なし CPU×2
アンテナ
ケーブル×3
HP+4、AP+18、攻撃力+2、直接+11、防御力+7、
舗装路+18、瓦礫+23、湿地+24、砂漠+23
 
06 ダクトヘッド なし センサー×4
冷却ファン×3
電磁コイル×2
HP+5、AP-1、直接+2、間接+15、防御力+3、
舗装路+3、瓦礫+4、湿地+4、砂漠+7
 
07 武者ヘッド なし 鋼x2
CPUx4
ケーブルx4
HP+6、AP+2、直接+4、間接+6、防御力+5、
舗装路+7、瓦礫+7、湿地+11、砂漠+10
 
~胴体
08 ノーマルボディ なし チタン
プラチナ
バッテリー
胴体の基準  
09 ライトボディ なし チタン
セラミック
バッテリー×3
HP-20、AP+82、攻撃力+4、直接+12↑、防御力+8、
舗装路+72、瓦礫+74、湿地+74、砂漠+72
 
10 重装甲ボディ なし セラミック×2
アルミ
バッテリー×2
HP+20、AP-32、間接+3、防御力+10、
舗装路-2、瓦礫-2、湿地-2、砂漠-2
 
11 衝撃吸収ボディ なし チタン
プラチナ
バッテリー×3
HP+5、AP-10、攻撃力+9、間接+5、防御力+2  
12 武者ボディ なし 鋼×3
セラミック×3
バッテリー×3
HP+15、AP-22、攻撃力+14、直接-1、防御力+7、
舗装路-2、瓦礫-1、湿地-1、砂漠-3
 
~脚部
13 ノーマルフット なし アルミ
ギア
ゼンマイ
脚部の基準  
14 ライトフット なし チタン
スプリング
ゼンマイ
攻撃力+2、舗装路+10、瓦礫+10、湿地+10、砂漠+10  
15 モービルフット なし チタン
ギア×2
チェーン
攻撃力+8、舗装路+30、瓦礫+30、湿地+30、砂漠+30  
16 高機動フット なし プラチナ×2
スプリング×2
チェーン
攻撃力+4、舗装路+20、瓦礫+20、湿地+20、砂漠+20  
17 舗装路用一輪車 なし モーター
タイヤ
ベルト×3
攻撃力-5、舗装路+15、瓦礫+5、砂漠-5  
18 高機動二輪車 なし モーター×2
タイヤ×2
チェーン
AP-2、攻撃力-5、直接-1、間接-3
舗装路+23、瓦礫+13、湿地+8、砂漠+3
 
19 高機動三輪車 なし モーター×2
タイヤ×2
チェーン×2
AP-2、攻撃力-5、間接-3、
舗装路+33、瓦礫+33、湿地+13、砂漠+8
 
20 汎用四輪車 なし ギア
モーター×2
タイヤ×2
AP-2 攻撃力-5 直接-1 間接-3 防御力-1
舗装路+43 瓦礫+23 湿地+23 砂漠+23
 
21 高機動四輪車 なし ギア×2
モーター×2
タイヤ
AP-2、攻撃力-5、直接-1、間接-3、
舗装路+18、瓦礫+33、湿地+33、砂漠+28
モビリングDrop
22 汎用ローラー なし スプリング×2
モーター×2
ベルト×2
AP-2、攻撃力-6、直接-1、間接-3、
舗装路-2、瓦礫+43、湿地+38、砂漠+43
 
23 高機動ローラー なし スプリング×3
モーター
ベルト
AP-2、攻撃力-6、直接-1、間接-3、
舗装路+8、瓦礫+53、湿地+43、砂漠+48
トゲングDrop
24 汎用四脚 なし スプリング
ギア
ベルト×3
AP-2、攻撃力-6、直接-1、間接-3、
舗装路-2、瓦礫+58、湿地+38、砂漠+18
 
25 高機動四脚 なし スプリング×3
ギア
チェーン
AP-2、攻撃力-6、直接-1、間接-3、
舗装路+3、瓦礫+68、湿地+43、砂漠+28
 
26 百足脚 なし ギア×2
モーター×2
ゼンマイ
AP-2、攻撃力-6、直接-1、間接-3、
舗装路+13、瓦礫+53、湿地+43、砂漠+33
ホバングαDrop
27 ホバージェット なし アルミ
モーター×2
コンデンサー×2
AP-2、攻撃力-5、直接-1、間接-3、
舗装路+13、瓦礫-2、湿地+53、砂漠+28
 
28 高機動ジェット なし アルミ×2
モーター×2
ベルト
AP-2 攻撃力-5 直接-1 間接-3 防御力-1
舗装路+18 瓦礫+23 湿地+58 砂漠+33
 
29 エアロジェット なし セラミック
ギア
モーター×3
AP+16、攻撃力-8、直接+8、間接-4、防御力+4、
舗装路+46、瓦礫+86、湿地+76、砂漠+66
TYPE-0Drop
30 超高機動フット なし チタン×3
ギア
ベルト
攻撃力-2、間接-1、
舗装路+15、瓦礫+55、湿地+45、砂漠+35
 
31 武者脚 なし 鋼×4
セラミック
チェーン
間接-1、舗装路+25、瓦礫+65、湿地+55、砂漠+45  
~右腕
32 通常アームR パンチ
PW15 AP10
アルミ
スプリング
ゼンマイ
右腕の基準  
33 高性能アームR 中パンチ
PW20 AP12
アルミ×2
ギア
ベルト
AP-5、攻撃力+5  
34 パワーアームR 大パンチ
PW25 AP14
チタン×2
ボルト
チェーン×2
AP-10、攻撃力+10  
35 ノコギリR ノコギリ
PW24 AP13

セラミック
アルミ×2
HP+3、AP-5、攻撃力+15、防御力+1  
36 ハンマーR ハンマー
PW28 AP15
セラミック
スプリング
ベルト×2
HP+3、AP-10、攻撃力+18、防御力+1  
37 ドリルR ドリルパンチ
PW30 AP16

モーター×2
ゼンマイ×2
HP+3、AP-10、攻撃力+20、防御力+1  
38 鉄球R 鉄球パンチ
PW35 AP18
チタン×2
スプリング×2
ゼンマイ×2
HP+3、AP-15、攻撃力+23、防御力+1  
39 フレイルR フレイル
PW40 AP21
チタン
モーター×2
ベルト×2
HP+3、AP-10、攻撃力+27、防御力+1  
40 トライクローR トライクロー
PW32 AP17
プラチナ
ギア
プラグ×3
HP+3、AP-10、攻撃力+17、防御力+1  
41 チェーンソーR チェーンソー
PW45 AP24
アルミ×3
モーター
コンデンサー
HP+3、AP-10、攻撃力+30、防御力+1 オフロングDrop
42 シザーR シザーカット
PW31 AP16
鋼×2
ギア
コンデンサー×3
HP+3 AP-8 攻撃力+21 防御力+1 トゲングDrop
43 単発ミサイルR 単発ミサイル
PW35 AP18
コンデンサー
電磁コイル×2
火薬
HP-2、AP-13、攻撃力+20、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
シューティングDrop
44 二装ミサイルR 二装ミサイル
PW40 AP21
プラグ
電磁コイル×3
火薬
HP-2、AP-23、攻撃力+25、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
 
45 連装ミサイルR 連装ミサイル
PW55 AP32
コンデンサー
プラグ×2
火薬×2
HP-2、AP-33、攻撃力+40、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
ホバングαDrop
46 ビーム砲R バズーカ
PW38 AP21
チェーン
プラグ×3
火薬
HP-2、AP-18、攻撃力+25、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
ムカデングDrop
47 メガビームR メガビーム砲
PW60 AP40
トランジスタ×2
コンデンサー×4
ケーブル×3
HP-2、AP-38、攻撃力+45、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
 
48 レーザーガンR レーザーガン
PW30 AP16
アルミ×2
ケーブル
火薬
HP-2、AP-8、攻撃力+15、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
 
49 ライフルR ライフル
PW35 AP18
コンデンサー
プラグ×3
ケーブル
HP-2、AP-18、攻撃力+20、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
 
50 マシンガンR マシンガン
PW25 AP13
全体攻撃
アルミ×2
電磁コイル
火薬
HP-2、AP-8、攻撃力+15、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
 
51 ガトリングR ガトリング砲
PW30 AP16
全体攻撃
チタン×3
コンデンサー
火薬
HP-2、AP-13、攻撃力+20、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
 
52 パワーホークR アイアンホーク
PW33 AP17

プラグ×2
電磁コイル
HP-1、AP-9、攻撃力+18、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
 
53 パワーソードR ライトソード
PW37 AP19
鋼×2
ギア
チェーン×2
HP-1、AP-19、攻撃力+22、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
 
54 ビームソードR ビームソード
PW40 AP21
チェーン×2
コンデンサー
電磁コイル×2
HP-1、AP-14、攻撃力+25、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
 
55 ジャベリンR ジャベリン
PW31 AP16
鋼×2
アルミ
ギア
HP-1、AP-7、攻撃力+16、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
 
56 ダブルソードR ダブルソード
PW34 AP18

ボルト×2
ベルト×2
HP-1、AP-4、攻撃力+19、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
 
57 青龍刀R 青龍刀
PW40 AP21
セラミック×2
アルミ
ギア×3
HP+1、AP-24、攻撃力+25、直接-2、間接-1、防御力-1、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
 
58 ムラマサR サムライソード
PW45 AP24
鋼×4
セラミック
べルト×2
HP+1、AP-34、攻撃力+30、直接-2、間接-1、防御力-1、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
 
59 メガソードR ブロードソード
PW48 AP25
セラミック
ボルト×2
チェーン×2
HP+1、AP-44、攻撃力+33、直接-2、間接-1、防御力-1、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
 
60 シールドR なし アルミ×3
ボルト×5
ゼンマイ
HP+45、AP-6、攻撃力-10、直接+2、防御力+24、
舗装路+4、瓦礫+4、湿地+4、砂漠+4
 
61 武者シールドR なし チタン×2
アルミ
チェーン
HP+65、AP-11、直接+2、防御力+34、
舗装路+4、瓦礫+4、湿地+4、砂漠+4
 
62 ハイシールドR なし プラチナ
ギア×3
ゼンマイ×2
HP+85、AP-16、攻撃力+5、直接+2、防御力+44、
舗装路+4、瓦礫+4、湿地+4、砂漠+4
 
63 メガシールドR なし アルミ×3
ギア
ベルト×2
HP+70、AP+9、直接+13、防御力+41、
舗装路+24、瓦礫+24、湿地+24、砂漠+24
 
~左腕
64 通常アームL パンチ
PW15 AP10
アルミ
スプリング
ゼンマイ
左腕の基準  
65 高性能アームL 中パンチ
PW20 AP12
アルミ×2
ギア
ベルト
AP-5、攻撃力+5  
66 パワーアームL 大パンチ
PW25 AP14
チタン×2
ボルト
チェーン×2
AP-10、攻撃力+10  
67 ノコギリL ノコギリ
PW24 AP13

セラミック
アルミ×2
HP+3、AP-5、攻撃力+15、防御力+1  
68 ハンマーL ハンマー
PW28 AP15
セラミック
スプリング
ベルト×2
HP+3、AP-10、攻撃力+18、防御力+1  
69 ドリルL ドリルパンチ
PW30 AP16

モーター×2
ゼンマイ×2
HP+3、AP-10、攻撃力+20、防御力+1  
70 鉄球L 鉄球パンチ
PW35 AP18
チタン×2
スプリング×2
ゼンマイ×2
HP+3、AP-15、攻撃力+23、防御力+1  
71 フレイルL フレイル
PW40 AP21
チタン
モーター×2
ベルト×2
HP+3、AP-20、攻撃力+27、防御力+1  
72 トライクローL トライクロー
PW32 AP17
プラチナ
ギア
プラグ×3
HP+3、AP-5、攻撃力+17、防御力+1  
73 チェーンソーL チェーンソー
PW45 AP24
アルミ×3
モーター
コンデンサー
HP+3、AP-15、攻撃力+30、防御力+1  
74 シザーL シザーカット
PW31 AP16
鋼×2
ギア
コンデンサー×3
HP+3 AP-8 攻撃力+21 防御力+1  
75 単発ミサイルL 単発ミサイル
PW35 AP18
コンデンサー
電磁コイル×2
火薬
HP-2、AP-13、攻撃力+20、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
 
76 二装ミサイルL 二装ミサイル
PW40 AP21
プラグ
電磁コイル×3
火薬
HP-2、AP-23、攻撃力+25、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
バズングDrop
77 連装ミサイルL 連装ミサイル
PW55 AP32
コンデンサー
プラグ×2
火薬×2
HP-2、AP-33、攻撃力+40、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
 
78 ビーム砲L バズーカ
PW38 AP21
チェーン
プラグ×3
火薬
HP-2、AP-18、攻撃力+25、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
 
79 メガビームL メガビーム砲
PW60 AP40
トランジスタ×2
コンデンサー×4
ケーブル×3
HP-2、AP-38、攻撃力+45、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
 
80 レーザーガンL レーザーガン
PW30 AP16
アルミ×2
ケーブル
火薬
HP-2、AP-8、攻撃力+15、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
 
81 ライフルL ライフル
PW35 AP18
コンデンサー
プラグ×3
ケーブル
HP-2、AP-18、攻撃力+20、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
 
82 マシンガンL マシンガン
PW25 AP13
全体攻撃
アルミ×2
電磁コイル
火薬
HP-2、AP-8、攻撃力+15、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
 
83 ガトリングL ガトリング砲
PW30 AP16
全体攻撃
チタン×3
コンデンサー
火薬
HP-2、AP-13、攻撃力+20、直接-4、間接-2、防御力-3、
舗装路-8、瓦礫-8、湿地-8、砂漠-8
 
84 パワーホークL アイアンホーク
PW33 AP17

プラグ×2
電磁コイル
HP-1、AP-9、攻撃力+18、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
 
85 パワーソードL ライトソード
PW37 AP19
鋼×2
ギア
チェーン×2
HP-1、AP-19、攻撃力+22、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
 
86 ビームソードL ビームソード
PW40 AP21
チェーン×2
コンデンサー
電磁コイル×2
HP-1、AP-14、攻撃力+25、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
 
87 ジャベリンL ジャベリン
PW31 AP16
鋼×2
アルミ
ギア
HP-1、AP-7、攻撃力+16、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
 
88 ダブルソードL ダブルソード
PW34 AP18

ボルト×2
ベルト×2
HP-1、AP-4、攻撃力+19、直接-2、間接-1、防御力-2、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
 
89 青龍刀L 青龍刀
PW40 AP21
セラミック×2
アルミ
ギア×3
HP+1、AP-24、攻撃力+25、直接-2、間接-1、防御力-1、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
 
90 ムラマサL サムライソード
PW45 AP24
鋼×4
セラミック
べルト×2
HP+1、AP-34、攻撃力+30、直接-2、間接-1、防御力-1、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
 
91 メガソードL ブロードソード
PW48 AP25
セラミック
ボルト×2
チェーン×2
HP+1、AP-44、攻撃力+33、直接-2、間接-1、防御力-1、
舗装路-4、瓦礫-4、湿地-4、砂漠-4
 
92 シールドL なし アルミ×3
ボルト×5
ゼンマイ
HP+45、AP-6、攻撃力-10、直接+2、防御力+24、
舗装路+4、瓦礫+4、湿地+4、砂漠+4
 
93 武者シールドL なし チタン×2
アルミ
チェーン
HP+65、AP-11、直接+2、防御力+34、
舗装路+4、瓦礫+4、湿地+4、砂漠+4
 
94 ハイシールドL なし プラチナ
ギア×3
ゼンマイ×2
HP+85、AP-16、直接+2、防御力+44、
舗装路+4、瓦礫+4、湿地+4、砂漠+4
 
95 メガシールドL なし アルミ×3
ギア
ベルト×2
HP+70、AP+9、直接+13、防御力+41、
舗装路+24、瓦礫+24、湿地+24、砂漠+24
 
~背中
96 バーニア なし プラグ
電磁コイル
火薬
背中の基準  
97 高機動バーニア なし プラグ×4
電磁コイル×2
火薬×3
HP+1、AP+45、攻撃力+3、直接+4↑、間接+1、防御力+10、
舗装路+40、瓦礫+40、湿地+40、砂漠+40
 
98 補助CPU なし セラミック
CPU×3
冷却ファン×2
HP+3、AP-15、攻撃力+3、直接-5、間接+19、防御力-1、
舗装路-10、瓦礫-10、湿地-10、砂漠-10
 
99 マシンガン弾薬 なし トランジスタ
アンテナ×2
火薬×3
AP-18、攻撃力+18、直接-9、間接+1、防御力-5、
舗装路-18、瓦礫-18、湿地-18、砂漠-18
 
100 ミサイル弾薬 なし ギア×2
センサー×2
火薬
HP+1、AP-28、攻撃力+38、直接-9、間接+1、防御力-4、
舗装路-18、瓦礫-18、湿地-18、砂漠-18
 


コンボ技一覧

~技名 ~PW ~AP ~必要装備
~単体攻撃
コンビパンチ 22 12 通常アーム 高性能アーム
バイパンチ 34 16 高性能アーム パワーアーム
ロールカット 34 16 ダブルソード 舗装路用一輪車
ダブルスピア 36 17 ジャベリン ホバージェット
乱切り 36 17 シザー 高機動二輪車
ダブルホーク 38 18 パワーホーク ライトフット
DIY 44 21 ノコギリ ハンマー
ドリルパンチ2 45 21 ドリル シールド
二刀流 49 23 ムラマサR ムラマサL
メガアタック 50 24 メガソードR メガソードL
ジェイソン 52 25 チェーンソー バーニア
カーペンター 55 28 ノコギリR ノコギリL 舗装路用一輪車
メガホーク 63 32 ダクトヘッド パワーホーク 高機動バーニア
メガパンチ 69 35 パワーアーム 高機動バーニア モービルフット
光線の剣 70 35 ヒーローヘッド ビームソード ハイシールド
ジェイソン2 74 37 重装ボディ 高機動バーニア チェーンソー
トゲトゲ 75 38 ライトボディ フレイル 高機動バーニア
青龍剣 75 38 ダクトヘッド 青龍刀 武者シールド
メガアタック 80 40 メガソード モービルフット 補助CPU
狂斬剣 88 44 ムラマサR ムラマサL 高機動バーニア
ショットガン 32 15 レーザーガン マシンガン弾薬
中ミサイル 38 18 単発ミサイルR 単発ミサイルL
強ミサイル 39 19 単発ミサイル 高機動フット
ミサイル 39 19 単発ミサイル ミサイル弾薬
強力バズーカ 46 22 ビーム砲R ビーム砲L
ハイバズーカ 46 22 ビーム砲 モービルフット
中ミサイル2 48 23 二装ミサイルR 二装ミサイルL
強ミサイル2 49 23 2連ミサイル 高機動フット
ミサイル2 49 23 二装ミサイル ミサイル弾薬
中ミサイル3 58 28 連装ミサイルR 連装ミサイルL
強ミサイル3 59 28 連装ミサイル 高機動四脚
ミサイル3 59 28 連装ミサイル ミサイル弾薬
ギガバズーカ 60 29 メガビーム 高機動フット
一撃必殺 74 44 メガビーム 補助CPU
~全体攻撃
乱射 38 18 マシンガン マシンガン弾薬
狂乱射 41 20 ガトリング マシンガン弾薬
スナイパー 49 23 ライフル マシンガン弾薬
蜂の巣 50 25 マシンガンR マシンガンL マシンガン弾薬
局地爆撃 60 30 汎用四脚 ニ装ミサイル ミサイル弾薬
一点集中 70 35 汎用ローラー ニ装ミサイル ミサイル弾薬
集中砲火 70 35 連装ミサイル 高機動ローラー ミサイル弾薬
最大砲火 80 40 連装ミサイル 高機動四脚 ミサイル弾薬

敵の情報

~敵名 ~HP ~AP ~使用技 ~出現話 ~ドロップ品
プルル 30 80 体当たり 第1話~第5話 宝箱
ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
パーツ設計図01
パーツ設計図13
パーツ設計図32
パーツ設計図64
ダンプティー 50 80 フォーク 第1話~第5話 宝箱
セラミック
センサー
ベルト
モーター
パーツ設計図14
パーツ設計図33
パーツ設計図65
パーツ設計図96
クローラー 60 80 ミサイル 第2話~第4話 アルミ
アンテナ
ゼンマイ
タイヤ
パーツ設計図08
パーツ設計図15
パーツ設計図34
パーツ設計図66
ビー 45 80 マシンガン 第2話~第5話 チェーン
火薬
電磁コイル
冷却ファン
パーツ設計図02
パーツ設計図16
パーツ設計図35
パーツ設計図67
ローキー 50 85 切り裂き 第2話~第5話 ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
パーツ設計図17
パーツ設計図36
パーツ設計図68
パーツ設計図97
ベア 55 99 ベアクロー 第4話~第6話 CPU
バッテリー
ボルト

パーツ設計図09
パーツ設計図18
パーツ設計図37
パーツ設計図69
ブリキング 70 80 ハンマーパンチ
体当たり
第4話~第6話 CPU
バッテリー
ボルト

パーツ設計図01
パーツ設計図13
パーツ設計図32
パーツ設計図64
ナグリング 80 80 ドリルパンチ 第4話、第6話、第10話 ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
パーツ設計図14
パーツ設計図33
パーツ設計図65
パーツ設計図96
ドリリング 90 80 アイアンホーク
体当たり
第5話~第6話、閑話 アルミ
アンテナ
ゼンマイ
タイヤ
パーツ設計図08
パーツ設計図15
パーツ設計図34
パーツ設計図66
キザミング 100 80 ダブルソード 第5話~第8話、閑話 チェーン
ボルト
火薬
電磁コイル
CPU
パーツ設計図02
パーツ設計図16
パーツ設計図35
パーツ設計図67
ツツキング 105 80 ドリルパンチ
体当たり
第6話~第9話 ギア
コンデンサー
プラグ
プラチナ
パーツ設計図17
パーツ設計図36
パーツ設計図68
パーツ設計図97
イチリング 110 80 マシンガン
体当たり
第6話~第9話、閑話 セラミック
センサー
ベルト
モーター
冷却ファン
パーツ設計図09
パーツ設計図18
パーツ設計図37
パーツ設計図69
ネライング 103 80 ジャベリン 第6話~第9話、閑話 宝箱
アルミ
アンテナ
ゼンマイ
タイヤ
パーツ設計図03
パーツ設計図19
パーツ設計図38
パーツ設計図70
ナギキング 130 80 ビーム砲 第8話~第9話 チェーン
火薬
電磁コイル
冷却ファン
パーツ設計図20
パーツ設計図39
パーツ設計図71
パーツ設計図98
モビリング 106 80 ビームソード 第7話~第9話 CPU
バッテリー
ボルト

パーツ設計図10
パーツ設計図21
パーツ設計図40
パーツ設計図72
オフロング 90 80 体当たり 第9話~第11話、閑話 ケーブル
スプリング
パーツ設計図04
パーツ設計図22
パーツ設計図41
パーツ設計図73
トゲング 120 80 ライフル 第10話~第11話、閑話 ギア
コンデンサー
プラグ
プラチナ
パーツ設計図23
パーツ設計図42
パーツ設計図74
パーツ設計図99
シューティング 80 80 メガビーム砲
体当たり
第7話~第11話、閑話 セラミック
センサー
ベルト
モーター
パーツ設計図11
パーツ設計図24
パーツ設計図43
パーツ設計図75
バズング 112 80 ガトリング 第9話~第11話、閑話 アルミ
アンテナ
ゼンマイ
タイヤ
パーツ設計図05
パーツ設計図25
パーツ設計図44
パーツ設計図76
ホバングα 79 80 連装ミサイル
体当たり
第9話~第10話、閑話 チェーン
火薬
冷却ファン
パーツ設計図26
パーツ設計図45
パーツ設計図77
パーツ設計図99
ムカデング 120 85 青龍刀
体当たり
第9話、閑話 アンテナ
コンデンサー
ボルト
パーツ設計図12
パーツ設計図27
パーツ設計図46
パーツ設計図78
ムシャキンガー 110 99 狂斬剣
体当たり
閑話 ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
パーツ設計図06
パーツ設計図28
パーツ設計図47
パーツ設計図79
TYPE-0 190 80 列車砲 閑話 ギア
コンデンサー
プラグ
プラチナ
パーツ設計図07
パーツ設計図29
パーツ設計図48
パーツ設計図80
MKII 160 80 アイビーム 閑話 セラミック
パーツ設計図30
パーツ設計図31
パーツ設計図49
パーツ設計図81
ギガント 150 80 レーザー砲
体当たり
閑話 アルミ
アンテナ
ゼンマイ
タイヤ
パーツ設計図50
パーツ設計図59
パーツ設計図82
パーツ設計図91
ハウンド 150 80 マシンガン 閑話 チェーン
火薬
電磁コイル
冷却ファン
パーツ設計図51
パーツ設計図60
パーツ設計図83
パーツ設計図92
ロット 150 80 ドリル 閑話 ゼンマイ
パーツ設計図52
パーツ設計図61
パーツ設計図84
パーツ設計図93
ガッテンガー 170 80 クロー 閑話 CPU
パーツ設計図53
パーツ設計図62
パーツ設計図85
パーツ設計図94
ハロウィーン 220 99 サーベル 閑話 ケーブル
スプリング
チタン
トランジスタ
パーツ設計図54
パーツ設計図55
パーツ設計図86
パーツ設計図87
ホバングβ 220 99 レーザー
体当たり
閑話 チェーン
火薬
電磁コイル
冷却ファン
パーツ設計図56
パーツ設計図57
パーツ設計図88
パーツ設計図89
ビッグス 210 99 ハイビーム 閑話 ギア
コンデンサー
プラグ
プラチナ
パーツ設計図56
パーツ設計図57
パーツ設計図88
パーツ設計図89
レッドアーマー 230 99 光子力ビーム
体当たり
閑話 セラミック
センサー
ベルト
モーター
パーツ設計図58
パーツ設計図63
パーツ設計図90
パーツ設計図95

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  • 最終更新:2014-01-10 07:40:26

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