Partner/Skill


2014/07/24アップデートでペット及びユニオンペットシステムはパートナーシステムとして大幅に変更されました。
このページは、新しい内容に対応しておりません。

パートナースキル


スキル習得はレベル1から可能だが、パートナーのランクや信頼度が足りていなければAIに設定することはできない。
パートナーが初めから覚えているスキルは、ランクH1で信頼度が黒でも設定できる。(例:ネコマタ(藍)の「クリティカル」)

各スキルには射程が存在し、射程を無視して使うことは出来ない。
射程以上の距離からスキルを使おうした場合は、射程内まで移動する。

アクトキューブ習得のスキル(パートナーシステム未対応)


使用する事で装備中のユニオンペットに覚えさせることができる(1回使い切り)
覚えたスキルは、スキルの説明ウィンドウの『忘れる』で忘れることができる
(もう一度スキル習得用のアクトキューブを使用すれば、再度覚えられる)

攻撃スキル(物理)(パートナーシステム未対応)

~スキル名称 ~必要
LV
~必要
信頼度
~条件
<対象>
~目標 ~射程 ~消費
MP;/SP;
~効果・備考
~『アクトキューブ製造機<行動>』から入手(1000G)
▲スラギッシュ 1 <敵> 単体 6 SP8; 対象に対して攻撃を行い、一定確率で対象の攻撃速度を下げることができる
Mobに攻撃スピード低下効果、対人にAGI-20の効果を20秒間与える。ボス属性を持っている対象には使用不可
▲スロウアタック 1 <敵> 単体 1 SP8; ダメージ +一定確率で鈍足効果
威力150%
▲ファシーボイス 1 <敵> 単体 1 SP6; 対象の魔法攻撃力を下げる 効果時間60s
▲目潰し 10 <敵> 単体 1 SP6; 対象に命中力低下ダメージを与える
威力125%+命中率-33.3%を10秒与える
▲ワー・クライ 10 <自分> 自分
中心円
- MP2;
SP4;
自分を中心とした5*5の範囲の敵を一定確率でスタンさせる
▲挑発 10 <敵> 単体 5 SP6; 敵のターゲットを自分に向ける
▲アースクラッシュ 20 <自分> 自分
中心円
- SP8; 自分を中心とした3*3にダメージ
+一定確率でスタン効果
威力150%+スタン3秒
▲一閃 20 <自分> 自分
中心扇
- SP12; 範囲内の敵にダメージ 威力200%
+ 一定確率で憑依強制解除
▲デッドリーアタック 20 <敵> 単体 1 SP8; ダメージ + 一定確率で硬直5秒を与える
威力150%
▲チャージアタック 20 <敵> 単体 3 SP8; 敵を2セル弾き飛ばす攻撃をする威力160%
▲アームスラスト 30 <敵> 単体 1 SP8; ダメージ + 一定確率でS.HITを低下させる
威力180%+近接命中-50を?秒
▲コンフュージョンアタック 30 <敵> 単体 1 SP; ダメージ + 一定確率で混乱効果
威力150%+混乱?秒
▲ダストエクスプロージョン 30 <敵> 単体
中心円
4 SP10; 3*3の範囲の対象にダメージを与え、確率で命中減少状態にさせる
威力100%+命中-25%?を5秒与える
▲ファランクス 30 <自分> 自分
中心円
- SP10; 自分を中心とした3*3にダメージ+ 一定確率で硬直効果
威力110%+硬直3秒
▲ラッシュ 50 <敵> 単体 1 SP15; 対象を4回連続攻撃する(実際は3回攻撃)
威力75%×3回攻撃
~モンスターDROP
▲急所攻撃 30 <敵> 単体 1 MP4;
SP12;
ブルーアキクルDROP
▲ライフスティール 40 <敵> 単体 1 MP24; ワルグラスDROP
~『EXアクトキューブBOX(1or2)』から選択入手(ECO SHOP:1,000 Shop Point)
△スクイーズパワー 1 <敵> 単体 1 SP50; EXアクトキューブBOX2
瀕死であればあるほど大ダメージを与える
減少HPとAtkを加算した値で威力80%の物理攻撃を放つ
仕様上最大HPが高くて現在HPが低いほど威力が上がる

攻撃スキル(魔法)(パートナーシステム未対応)

~スキル名称 ~必要
LV
~必要
信頼度
~条件
<対象>
~目標 ~射程 ~消費
MP;/SP;
~効果・備考
~『アクトキューブ製造機<行動>』から入手(1000G)
▲スピードダウン 1 <敵> 単体 5 SP6; 一定時間対象のAGIを低下させる
基準ステータスからAVOID-10%
▲パワーダウン 1 <敵> 単体 5 SP6; 一定時間対象のSTRを低下させる
基準ステータスからAtk-10% 効果時間10s
▲アイスアロー 10 <敵> 単体 6 MP6; 水属性魔法攻撃 威力115%
シャーマンのスキルLV1に相当
▲アクアストーム 10 <敵> 単体
中心円
6 MP10; 水属性魔法攻撃 威力120%
対象指定で3*3の分散『無し』
▲アクアブラスト 10 <敵> 単体
中心円
6 MP6; 水属性魔法攻撃 威力110%
対象指定で3*3の分散『有り』
シャーマンのスキルLV1に相当
▲ファイアブラスト 10 <敵> 単体
中心円
6 MP6; 火属性魔法攻撃 威力110%
対象指定で3*3の分散『有り』
シャーマンのスキルLV1に相当
▲ライトニングブラスト 10 <敵> 単体
中心円
6 MP6; 風属性魔法攻撃 威力110%
対象指定で3*3の分散『有り』
シャーマンのスキルLV1に相当
▲ランドクラッグ 10 <敵> 単体 6 MP6; 土属性魔法攻撃 威力115%
シャーマンのスキルLV1に相当
▲ブラックウィドウ 20 <敵> 単体 6 MP6; 闇属性魔法攻撃 威力165%
▲ラウドソング 30 <自分> 自分
中心扇
- MP10; 範囲内の敵にダメージ 威力200%
▲グラヴィティフォール 40 <敵> 単体
中心円
6 MP6; 一定確率で鈍足効果
エンチャンタースキルと違いダメージ無し
~モンスターDROP
▲ブラッドアブソーブ 40 <敵> 単体
中心円
5 MP24; ファミリアDROP
~『EXアクトキューブBOX(1or2)』から選択入手(ECO SHOP:1,000 Shop Point)
△アイシクルテンペスト 1 <敵> 単体
中心円
6 MP16; EXアクトキューブBOX1
水属性魔法攻撃 対象を中心とした7*7に4回発生
+ 一定確率で硬直(約10%程度)
△デッドマーチ 1 <自分> 自分
中心円
- M8;
SP8;
EXアクトキューブBOX2
自分を中心とした7*7の範囲内の対象にダメージを与え、状態異常を引き起こす
付与する状態異常はスロウ・沈黙・混乱・スタン・睡眠の5種類
△モータルフィアー 1 <敵> 単体
中心円
6 MP50; EXアクトキューブBOX2
対象を中心とした5*5にダメージ + 一定確率でスタン
倍率600%
△ルミナリィノヴァ 1 <敵> 単体
中心円
6 MP30; EXアクトキューブBOX1
7*7の範囲の対象に420%のダメージで、一定確率でフレア状態に
セージのスキルLv1に相当

支援スキル(パートナーシステム未対応)

~スキル名称 ~必要
LV
~必要
信頼度
~条件
<対象>
~目標 ~射程 ~消費
MP;/SP;
~効果・備考
~『アクトキューブ製造機<行動>』から入手(1000G)
▲アヴォイド・バースト 1 <自分>
<主人>
単体 6 MP2;
SP4;
S.AVOID+6 効果時間50秒
(スカウトスキル効果LV1効果時間LV5相当)
▲アタック・バースト 1 <自分>
<主人>
単体 5 MP2;
SP4;
最大ATK+10 効果時間:30
▲カウンター 1 <自分>
<主人>
単体 3 SP6; 相手の通常攻撃に対して一回だけ通常攻撃で反撃する(1次職スキルLV?相当)
▲キュアポイズン 1 <自分>
<主人>
単体 5 MP6; 対象の毒を回復する
▲コンセントレート 1 <自分>
<主人>
単体 5 MP2;
SP4;
S.HIT +8 効果時間:30s
▲ディフェンス・バースト 1 <自分>
<主人>
単体 6 MP2;
SP4;
左DEF+5/右DEF+10 左M.Def+4/右M.DEF+7
効果時間:30s(フェンサースキルLV1相当)
▲ヒーリング 1 <自分>
<主人>
単体 5 MP6; 対象のHPを回復する 回復倍率1.0(ウァテス・ナイトスキルLV1相当)
▲応援 10 <自分>
<主人>
単体 5 SP6; 最小ATK+12/最大ATK+6 最小M.ATK+3 / 最大M.ATK+3 効果時間:40s
マーチャントスキルLV3に相当
▲パリィ 10 <自分>
<主人>
単体 3 SP6; 10秒間一定確率で物理攻撃を回避
▲アサルト 20 <自分>
<主人>
単体 6 SP6; 一定時間、対象のクリティカル率を上げ、防御率を下げる
クリティカル+50 効果時間16秒 減少10秒
▲マジックシールド 20 <自分>
<主人>
単体 3 MP12; 一定時間、対象の魔法防御力を上げる
左M.DEF+20/右M.DEF+20、効果時間120秒
▲スピードライズ 30 <自分>
<主人>
単体 5 MP6; 一定時間、対象のAGIを上昇させる
(AGI+4 効果時間:50s)
▲バイタリティライズ 30 <自分>
<主人>
単体 5 MP6; 一定時間、対象のVITを上昇させる
(VIT+2 効果時間:65s)
▲パワーライズ 30 <自分>
<主人>
単体 5 MP6; 一定時間、対象のSTRを上昇させる
(STR+2 効果時間:65s)
▲クリティカル 40 <自分>
<主人>
単体 6 SP6; 10秒間クリティカル率上昇(スカウトスキルLV1相当)
▲瞑想 40 <自分>
<主人>
単体 3 SP8; SPを消費してHPを回復させる。
対象のHP回復力(回復率)20ごとに効果が上がる。(瞑想LV1相当)
▲クリティカルアシスト 60 <自分>
<主人>
単体 6 MP3;
SP3;
次の通常攻撃が必ずクリティカルになる 効果時間:30s
▲エナジーバリア 60 <自分> 自分
中心円
- MP10; 自身と範囲内の味方の防御力を上げる
左DEF+3/右DEF+5 効果時間180秒
▲マジックバリア 60 <自分> 自分
中心円
- MP15; 自身と範囲内の味方の魔法防御力を上げる
左M.DEF+25/右M.DEF+10 効果時間100秒
マジックシールドを同時に覚えさせても性能は上がらない
▲マジックリベレイション 70 <自分>
<主人>
単体 6 MP6; 範囲内の対象の魔法命中を上昇させる 効果時間50秒
▲ブラッディウェポン 80 <自分> 単体 - SP6; 自分のHPを消費し攻撃に上乗せさせる
(ダークストーカースキルLV1相当)
~モンスターDROP
▲リカバリー 30 <自分>
<主人>
単体 9 MP25; ドロイドシステムDROP
対象のHPを割合回復(40%)させる
(カーディナルスキルLV1相当)
▲エリアヒール 60 <自分> 自分
中心円
- MP17; アンフィストードDROP
▲レトリック 70 <自分> 自分
中心円
- MP30; コランダーアーチンDROP
効果時間60秒
▲ソリッドコーティング 70 <自分> 自分
中心円
- MP40; ブラッドアルケーDROP
機械系、オートマタ系のみ装備可能
16秒間物理攻撃を5回弾く(DEMスキルLV1に相当)
※5秒程度のディレイあり
▲ディスペルフィールド 70 <自分> 自分
中心円
- MP60; ルナティック・アグリーDROP、マグマアルムDROP
自身中心5*5 対象の魔法ダメージを1回無効化
固定ディレイ30s
(フォースマスタースキルLV1に相当)
~『EXアクトキューブBOX(1or2)』から選択入手(ECO SHOP:1,000 Shop Point)
△アレス 1 <自分>
<主人>
単体 5 MP12; EXアクトキューブBOX1
対象のHPを回復倍率3.0で回復(ドルイドスキルLv10相当)
状態異常も回復
△エリアヒール 1 <自分> 自分
中心円
- MP12; EXアクトキューブBOX1
自分とその周囲を回復倍率2.2で回復
(ドルイドスキルLV3に相当)
△ゼン 1 <自分>
<主人>
単体 1 MP10; EXアクトキューブBOX2
消費MPが1.2倍になる、魔法攻撃で与えるダメージが1.2倍になる(エレメンタラーのスキルLV1に相当)
効果時間15秒?
△ディレイキャンセル 1 <自分>
<主人>
単体 6 SP8; EXアクトキューブBOX2
一定時間の間、使用者の物理攻撃後のディレイが減少する
効果時間10秒
△ラウズボディ 1 <自分>
<主人>
単体 3 MP10; EXアクトキューブBOX1
対象のSTR・VIT・AGIを上昇させる。ペットは物理攻撃力、近距離回避力、物理防御力が上昇
(STR+5/VIT+7/AGI+11、効果時間25秒)
△リヴァイブ 1 <自分>
<主人>
単体 3 SP12; EXアクトキューブBOX1
効果時間中10%の確率で、行動不能になった対象のHPを10%回復させる
効果時間 30秒(ナイトのスキルLv1相当)
△リザレクション 1 <主人> 単体 5 MP40; EXアクトキューブBOX2
行動不能になった対象を蘇らせる
(ウァテススキルLv1相当)

パッシブスキル(パートナーシステム未対応)

使用する事で装備中のユニオンペットに覚えさせることができる(1回使い切り)
覚えたスキルは、スキルの説明ウィンドウの『忘れる』で忘れることができる
(もう一度スキル習得用のアクトキューブを使用すれば、再度覚えられる)
  • 習得するだけで効果を発揮する。同系統のパッシブスキルは、同時に覚えることができない。
(HP自然回復250+HP自然回復400、などは不可。HP+MP+SP、などはOK。)
  • 重複する習得済みスキルを「忘れる」ことで、新たに同系統スキルを習得できる。
(HP自然回復50を習得している場合、それを忘れるまでは他のHP自然回復スキルを習得できない。)
  • パッシブカテゴリのスキルは、最大5種類まで習得可能。2013/03/28時点ではHP/MP/SP自然回復の3種類。
  • お座りによる回復とは別。基本的に戦闘中であっても効果を発揮する。
~スキル名称 ~必要
LV
~必要
信頼度
~条件
<対象>
~目標 ~射程 ~消費
MP;/SP;
~効果・備考
~NPC『マルク』に話しかけ<パッシブアクトキューブ>から選択購入
▲HP自然回復(50) 1 <自分> パッシブ - - 5,000G
▲MP自然回復(5) 1 <自分> パッシブ - - 5,000G
▲SP自然回復(5) 1 <自分> パッシブ - - 5,000G
▲HP自然回復(150) 40 <自分> パッシブ - - 10,000G
▲MP自然回復(15) 40 <自分> パッシブ - - 10,000G
▲SP自然回復(15) 40 <自分> パッシブ - - 10,000G
~モンスターDROP
▲HP自然回復(250) 80 <自分> パッシブ - - ハリーラビー、ノベリティバウ、ドラグキキリ
▲MP自然回復(25) 80 <自分> パッシブ - - ヴェノマスネーキー、メタヴォロード
▲SP自然回復(25) 80 <自分> パッシブ - - アベヌプリ、コンルヌプリ
~『EXパッシブアクトキューブBOX1』から選択入手(ECO SHOP:1,000 Shop Point)
△HP自然回復(400) 1 <自分> パッシブ - -  
△MP自然回復(40) 1 <自分> パッシブ - -  
△SP自然回復(40) 1 <自分> パッシブ - -  

ペット初期習得スキル(パートナーシステム未対応)

ペットをユニオン化したときに最初から習得しているスキル。
『忘れる』で忘れることができない。
  • 初回ユニオン化時の時点で使用するスキルがユニオン情報に反映される。
  • ペットチェンジやアイテムチェンジで使用スキルが変化してもユニオン情報のスキルは変わらない
  • ザナフとの会話で「実は・・・」が選択できるペットは変化後のスキルを任意習得できる。

攻撃スキル(初期習得・物理)(パートナーシステム未対応)

~スキル名称 ~必要
LV
~必要
信頼度
~条件
<対象>
~目標 ~射程 ~消費
MP;/SP;
~効果・備考
▲アースクラッシュ 1 <自分> 自分
中心円
- SP8; 自分を中心とした3*3にダメージ + 一定確率でスタン効果
ツバキ、ベリアルの守護ハート、ナガツキの守護神ハート、モーモー・アルマ;
▲居合い 1 <敵> 単体 1 SP15; 威力300%の命中補正のある通常攻撃
お助けユーク;
▲一閃 1 <自分> 自分
中心扇
- SP12; 範囲内の敵にダメージ
威力200% + 一定確率で憑依強制解除
(バウンティハンタースキルLv1相当)
カムイ、カノン、守護魔・ヤヨイ、ベリアルの守護ハート、守護魔・ロウゲツ、ヤヨイのカンフーハート、ロウゲツのフェンサーハート、お助けユーク、小鳥遊慧のMIND;
▲ウィップラッシュ 1 <敵> 単体 2 SP; 鞭で連続攻撃する
90%*?発
プリーシュ、守護魔・キクヅキ、キクヅキの守護魔ハート;
▲エナジークロウ 1 <敵> 単体 1 SP5; 対象に無属性魔法攻撃をする
※と、アクトキューブの説明にはあるが、検証の結果物理攻撃の模様?ゲーム内の説明が間違っている可能性大;
威力115%
守護魔・サツキ、シャボタン、シャボタン・アルマ、サツキのフェアリーハート;
▲エンミティーロア 1 <自分> 自分
中心円
- SP8; 3*3以内の敵のターゲットを自身に引きつける
金狼、ローキー・アルマ;
▲ガオーッ!! 1 <自分> 自分
中心円
- SP62; 周囲の対象にダメージを与えつつ弾き飛ばし確率で鈍足状態にさせる(グラディエイターの大車輪LV3に相当)
ローキー・アルマ、バルル・アルマ、ダンプティー・アルマ;
▲グリムリーパー 1 <敵> 単体 1 MP5;
SP6;
闇の力を武器に宿し、対象を攻撃する。物理依存120%闇属性。
ダークフェザー・アルマ、ダークフェザー・アルマ(BABY);
▲クロスクレスト 1 <敵> 単体 6 SP; 十字をかたどるように5発の弾丸を撃ち込む。若干詠唱が長い
グリヴァー、守護魔・ハヅキ、7thアニバタイニー、ハヅキのサイバーハート;
▲コンフュージョンアタック 1 <敵> 単体 1 SP; ダメージ + 一定確率で混乱効果
バウ・アルマ;
▲サイクロンスティング 1 <自分> 自分
直線
- SP20; ストライクスピア(?)
リゼル、ヨシュア;
▲スキャターポイズン 1 <自分> 自分
中心円
- SP30; 基本ダメMaxHP2%、攻撃回数50 効果時間25秒
キーノ、マーシャのくのいちハート;
▲スタンブロウ 1 <敵> 単体 1 SP8; ダメージ + 一定確率でスタン
威力150%
モーモー、マッスルモーモー、オートマタ(ルビー)、ツバキ、世界征服用ロボ、守護魔・キサラギ、守護魔・ヤヨイ、タイタスのなごやかハート、守護魔・フミツキ、ダークフェザー・アルマ、キサラギの盗賊ハート、ヤヨイのカンフーハート、フミツキのぷりてぃハート、ご当地タイニー(関東)、ボクサーパンダ、モーモー・アルマ、まきばのポニー;
▲スラギッシュ 1 <敵> 単体 1 SP8; 対象に対して攻撃を行い、一定確率で対象の攻撃速度を下げることができる
プリーシュ、ネコマタ(覚醒新緑)、ネコマタ(覚醒緑);
▲旋風剣 1 <自分> 自分
中心円
- SP6; 自分の周囲3*3にダメージ
青衣の傭兵、守護魔・ウヅキ、ベリアルの守護ハート、守護魔・ロウゲツ、ウヅキのチルドレンハート、ロウゲツのフェンサーハート;
▲ダストエクスプロージョン 1 <敵> 単体
中心円
4 SP10; 3*3の範囲の対象にダメージを与え、確率で命中減少状態にさせる
アルケミストのスキルLv1に相当
オートマタ(サファイア)、守護魔・シモツキ、シモツキのフェイブルハート;
▲チャージ 1 <敵> 単体 1 SP6; 対象に攻撃するとともに?セルノックバックさせる
ペガサス、ムーンペガサス、オートマタ(ルビー)、ベビードラゴ、ご当地タイニー(中部)、まきばのポニー、傀儡のスフィンクス;
▲チャージアタック 1 <敵> 単体 3 SP8; 敵を弾き飛ばす攻撃をする
バウ・アルマ;
▲チャージアロー 1 <敵> 単体 5 SP12; 敵を3セルノックバックさせ、その後に2秒間の硬直効果がある
ソレイユ、お助けイータ、エミルの狩人ハート;
▲挑発 1 <敵> 単体 5 SP6; 敵のターゲットを自分に向ける
ベリアルの守護ハート;
▲デッドリーアタック 1 <敵> 単体 1 SP8; ダメージ + 一定確率で硬直効果
威力150%(コマンドスキルLv1相当)
キーノ、マーシャのくのいちハート、ルクスのエスコートハート、ダークフェザー・アルマ、ご当地タイニー(近畿)、モーモー・アルマ;
▲デュアルアロー 1 <敵> 単体 5 SP8; 対象に2発同時に矢を放つ。遠距離攻撃
ソレイユ、エミルの狩人ハート、お助けイータ;
▲ノクシャスブラスト 1 <自分> 自分
中心円
- MP8;
SP8;
5×5の範囲にいる対象を3マスノックバック
+一定確率で気絶 威力100%
ネコマタ(胡桃・若菜)、守護魔・ルゥ、ナガツキの守護神ハート;
▲バーストショット 1 <敵> 単体   SP; 対象に3連射攻撃 + 一定確率でS.HIT-20
グリヴァー、世界征服用ロボ、守護魔・ハヅキ、7thアニバタイニー、ハヅキのサイバーハート;
▲ハードスラッシュ 1 <敵> 単体 1 SP3; 威力200%の攻撃
ティタの冒険ハート、ベリアルの守護ハート、ルクスのエスコートハート;
▲バイオレントピック 1 <敵> 単体 1 SP30; 威力420%の攻撃
ロック鳥(ヘヴィ);
▲バックラッシュ 1 <敵> 単体   SP; 一定時間、対象と自分自身を硬直させる
(トレジャーハンタースキル バックラッシュを参照)
プリーシュ、守護魔・キクヅキ、キクヅキの守護魔ハート;
▲バラージアロー 1 <敵> 単体 5 SP8; 命中率を落として3~5回攻撃(ストライカーのスキルLv4相当)
ソレイユ、お助けイータ、エミルの狩人ハート;
▲バレットダンス 1 <自分> 自分
中心円
- SP; 自分を中心に8*8の範囲内の敵に、ランダムで合計8回攻撃(どの敵に何発当たるか解らない)
(ガンナースキル バレットダンスを参照)
グリヴァー;
▲ファランクス 1 <自分> 自分
中心円
- SP10; 自分を中心とした3*3にダメージ+一定確率で硬直効果
カノン、ルクスのエスコートハート;
▲ファングアタック 1 <敵> 単体 1 SP17; 斬り属性の倍率約300%攻撃
おめかしわんわん、おめかしブラックタン、けるべろす;
▲プラントポイズン 1 <敵> 単体 1 SP18; ダメージ + 一定確率で相手を毒状態にさせる
マンドラダイコン;
▲ライフスティール 1 <敵> 単体 5 MP12; 対象に物理攻撃をしつつ、与えたダメージ依存で回復する
威力300%吸収率3.0倍
シャボタン・アルマ、ご当地タイニー(中国・四国)、白い使い魔・アルマ、サボッテン;
▲ラッシュ 1 <敵> 単体 1 SP15; 対象を4回連続攻撃する 威力75%*4
ネコマタ(杏)、バウ・アルマ、ローキー・アルマ、ボクサーパンダ;
▲レイジアバウト 1 <自分> 自分
中心円
- SP18; 周囲の対象にダメージを与える(ストライカーのスキルLV?に相当)
金狼、ローキー・アルマ;
▲ワー・クライ 1 <自分> 自分
中心円
- MP2;
SP4;
自分を中心とした5*5の範囲の敵を一定確率でスタンさせる
モーモー、マッスルモーモー、テリア、バウ・アルマ、ちなつの追跡ハート、モーモー・アルマ;
▲兜割り 1 <敵> 単体   SP5; 虫特攻(ブレイドマスターのスキルLv1に相当
ルクスのエスコートハート;
▲切り刻んであげる♪ 1 <敵> 単体 1 SP100; 10連続攻撃。威力120%×10回攻撃
テリア、お助けランスィ;
▲くらえ!必殺! 1 <敵> 単体 1 SP20; 威力300%の攻撃
テリア、マーシャのくのいちハート、守護魔・フミツキ、守護魔・ウル、フミツキのぷりてぃハート、ちなつの追跡ハート;
▲こっちこないで! 1 <自分> 自分
中心円
- SP62; 5×5にいる敵を2マスノックバックさせ、混乱約5秒を与える
見た目はエンジェルリング、威力300%
白い使い魔・アルマ;
▲せ~の! 1 <敵> 単体 1 SP30; 必ずクリティカルが出る(リミテイションエッジLv4に相当)
カノン、守護魔・ウヅキ、ティタの冒険ハート、守護魔・フミツキ、守護魔・シモツキ、守護魔・ウル、バウ・アルマ、ウヅキのチルドレンハート、フミツキのぷりてぃハート、ちなつの追跡ハート、シモツキのフェイブルハート、タイニー・アルマ;
▲遠吠え 1 <敵> 単体 1 SP30; 一定確率で対象をスタンさせる
おめかしわんわん、おめかしブラックタン、けるべろす;
▲止まりなさい! 1 <敵> 単体 5 SP20; それぞれにスタン判定のある、追尾型グローブのような4つの光球を発射(詠唱ASPD依存)
マシンナリースキルのスパークボールに相当
オートマタ(トパーズ);
▲粉砕します! 1 <敵>     SP; 範囲攻撃、吹き飛ばしorスタン
ツバキ;
▲みね打ち 1 <敵> 単体 1 SP5; 対象に倍率150%のダメージと
一定確率でスタン(PCのスタン耐性無視)
カムイ、守護魔・ウヅキ、ティタの冒険ハート、ウヅキのチルドレンハート、お助けユーク;
▲滅 1 <敵> 単体 1 SP250; 物理300%の8回攻撃
カムイ、ナガツキの守護神ハート;
▲連続攻撃 1 <敵> 単体 2 SP18; 対象に4連続攻撃を与える威力130%の4回攻撃
シーホース・アルマ;
▲連続突き 1 <敵> 単体 1 SP50; 対象に突き属性の連続攻撃を与える
リゼル、キーノ、ヨシュア、リリのワルキューレハート;
▲連続投げ 1 <敵> 単体 4 SP15; 対象にL.HIT依存の連続攻撃を与える
オートマタ(サファイア)、守護魔・シモツキ、シモツキのフェイブルハート;
▲ローズウィップ 1 <敵> 単体 1 SP10; 対象に突き属性の攻撃を与える
マンドラダイコン;
▲ちょっと黙ってて! 1 <敵> 単体 5 SP40; 対象を一定時間スキルが使用できない状態にする
「スキル封じ」状態付与。成功率低、効果時間約15秒
プルル・アルマ;
▲めざわりなの 1 <敵> 単体 5 SP; 対象を連続攻撃したあとに吹き飛ばし効果
斬撃無双Lv1と同効果
バステト・ロア;

攻撃スキル(初期習得・魔法)(パートナーシステム未対応)

~スキル名称 ~必要
LV
~必要
信頼度
~条件
<対象>
~目標 ~射程 ~消費
MP;/SP;
~効果・備考
▲アイシクルテンペスト 1 <敵> 単体
中心円
6 MP16; 水属性魔法攻撃 対象を中心とした7*7に4回発生
+ 一定確率で硬直(約10%程度)
レネット;
▲アイスアロー 1 <敵> 単体 6 MP6; 水属性魔法攻撃威力115%
シャーマンのスキルLV1に相当
ネコマタ(空)、レネット、守護魔・サツキ;
▲アクアストーム 1 <敵> 単体
中心円
6 MP10; 単体を中心とした3×3に分散しない水属性魔法を放つ。威力115%
シーホース・アルマ;
▲アムラーム 1 <敵> 単体 6 MP18; 敵を自動で追尾するグローブを放つ
水属性魔法攻撃威力125%
シーホース・アルマ;
▲エンジェルリング 1 <敵> 単体
中心円
6 MP25; 5*5の範囲の対象に620%の光属性ダメージ
カーディナルのスキルLv3に相当
アンデッドに対し特効有り
ネコマタハート(フリル);
▲エンジェルリング 1 <敵> 単体
中心円
6 MP21; 5*5の範囲の対象に620%の光属性ダメージ
カーディナルのスキルLv3に相当
エンジェルフェザー・アルマ;
▲グラヴィティフォール 1 <敵>
中心円
6 MP6; 対象を中心とした5×5一定確率で約5秒間強力な鈍足状態にさせる
ネコマタ(胡桃・若菜)、レネット、守護魔・ロウゲツ、ロウゲツのフェンサーハート;
▲サンダーボルト 1 <敵> 単体 6 MP6; 風属性魔法攻撃威力115%
シャーマンのスキルLV1に相当
守護魔・キクヅキ;
▲ソウルブレイク 1 <敵> 単体
特殊
6 MP50; ターゲットを中心とした縦横計3セル以内の範囲の対象に700%の闇属性ダメージ
ネクロマンサーの死神召喚Lv5に相当
ネコマタハート(フリル);
▲ダークミスト 1 <敵> 単体 5 MP10; 威力120%闇属性。対象に命中率25%低下状態付与。異常状態は魔法命中依存。
ダークフェザー・アルマ;
▲チェインライトニング 1 <敵> 単体
直線
6 MP8; 風属性威力100%
ルルイエの魔女っ子ハート;
▲ディビリテイト 1 <敵> 単体 3 MP10; 一定確率で対象の攻撃力守備力回避力を落とす
STR-10VIT-11AGI-16orDEF-18 効果時間25秒
ソーサラ―のスキルLV2~4に相当
ネコマタ(胡桃・若菜)、テリア、ツバキ;
▲デッドマーチ 1 <自分> 自分
中心円
- M8;
SP8;
自分を中心とした7*7の範囲内の対象にダメージを与え、状態異常を引き起こす
付与する状態異常はスロウ・沈黙・混乱・スタン・睡眠の5種類
フロール、ティタのお姫さまハート、バステト・ロア;
▲ナッシングネス 1 <敵>
中心円
6 MP8; 対象の範囲に全てを失わせる虚無を作る。威力120%闇属性
ダークフェザー・アルマ;
▲バイタリティダウン 1 <敵> 単体 5 SP6; 一定時間対象のVITを低下させる
実際には相手を問わずDEF-5 効果時間10秒
シャボタン・アルマ;
▲ファイアストーム 1 <敵> 地面
中心円
6 MP12; 地面を中心とした3×3に分散しない火属性魔法を放つ。威力180%
サラマンダー・アルマ;
▲ファイアブラスト 1 <敵> 単体
中心円
6 MP6; 地面を中心とした3×3に分散する火属性魔法を放つ。威力110%
サラマンダー・アルマ;
▲ファイアボール 1 <敵> 単体 6 MP4; 火属性魔法攻撃威力115%
守護魔・サツキ、ルルイエの魔女っ子ハート、サラマンダー・アルマ;
▲ブラックウィドウ 1 <敵> 単体 6 MP8; 闇属性魔法攻撃威力120%
ウォーロックのスキルLV1に相当
ネコマタ(黒)、レネット、守護魔・キサラギ、守護魔・ロウゲツ、ロウゲツのフェンサーハート;
▲フロスティゲイル 1 <敵> 単体 6 MP8; 対象を一定確率で凍結状態にさせる
対象が水属性を持っている場合、成功率が上昇する
ルルイエの魔女っ子ハート;
▲ホーリーライト 1 <敵> 単体 6 MP6; 光属性魔法攻撃 威力115%
ウァテスのスキルLV1に相当
守護魔・カミア・カンナ、ムーンペガサス;
▲マジックスリープ 1 <敵> 単体 5 MP6; 相手を約40秒睡眠状態にさせる
シャボタン・アルマ;
▲マジックポイズン 1 <敵> 単体 5 MP4; 相手を毒状態にさせ、最大20%HPを削る
シャボタン、シャボタン・アルマ;
▲モータルフィアー 1 <敵> 単体
中心円
6 MP50; 対象を中心とした5*5にダメージ + 一定確率でスタン
倍率600%
レネット、ネコマタハート(フリル)、バステト・ロア;
▲ラウドソング 1 <自分> 自分
中心扇
- MP10; 範囲内の敵にダメージ M.ATK依存
ネコマタ(白)、守護魔・ウル、守護魔・カナデ、ティタのお姫さまハート;
▲ルミナリィノヴァ 1 <敵> 単体
中心円
6 MP30; 7*7の範囲の対象に420%のダメージで一定確率でフレア状態に
セージのスキルLv1に相当
レネット、オートマタ(ダイヤモンド)、守護魔・サツキ、アイリス・ロア、イリス・ロア、紙芝居屋アイリス;
▲ちょばばばバーンっ! 1 <敵> 単体 5 MP66; 火属性の魔法弾を連続で当てる 威力50%×6
フォトンランチャーLV2に相当だが
ダメージは敵のM.def依存 火属性。
サラマンダー・アルマ;
▲弾けなさい! 1 <敵> 単体 7 SP15; 威力はM.ATK依存で必中。追尾型グローブのようなスキル(詠唱ASPD依存) 倍率220%
マシンナリースキルのアンチモブミサイルに相当
オートマタ(トパーズ);
▲ポケポケ 1 <敵> 単体 1 MP10;
SP10;
対象を一定確率で気絶、沈黙、混乱、鈍足、凍結、睡眠、毒、石化状態にする
ティタの冒険ハート、デリバリタイニー、ネコマタハート(フリル);
▲ごめんねっ♪ 1 <敵> 単体
中心円
6 MP30; 「ルミナリィノヴァ」と同性能?
プルル・アルマ;
▲ララバイ 1 <自分> 自分
中心円
- MP12;
SP3;
自分を中心とした3*3の敵とその憑依者を睡眠状態にする
オートマタ(サファイア)、オートマタ(ダイヤモンド)、守護魔・ウル、守護魔・カナデ、アンブレラ・アルマ;
▲火炎放射 1 <自分> 自分
中心扇
- SP11; 放射状に火を放つ
マンドラハバネロ(中心扇SPのファイアストーム?);

支援スキル(初期習得・物理)(パートナーシステム未対応)

~スキル名称 ~必要
LV
~必要
信頼度
~条件
<対象>
~目標 ~射程 ~消費
MP;/SP;
~効果・備考
▲アヴォイド・バースト 1 <自分>
<主人>
単体 6 MP2;
SP4;
S.AVOID+6 効果時間50秒(スカウトスキル効果LV1効果時間LV5相当)
エミルの狩人ハート、お助けイータ、お助けランスィ、キーノ、
グリヴァー、ご当地タイニー(北海道・東北)、サツキのフェアリーハート、
ソレイユ、テリア、バルル・アルマ、プリーシュ、ポイズンモモンガ、
マーシャのくのいちハート、モモンガ、守護魔・サツキ、オートマタ(ルビー)、
ネコマタ(新緑)、ネコマタ(藍)
;
▲アサルト 1 <自分>
<主人>
単体 6 SP6; 10秒間防御率を減少させる代わりに15秒間クリティカル率上昇(アサシンスキルLV2相当)
(クリティカル+50程度。防御率低下は基準値+職補正での左Defを半分にし端数切捨て?)
お助けランスィ、キーノ、テリア、バウ・アルマ、ハヅキのサイバーハート、
マーシャのくのいちハート、守護魔・ハヅキ、オートマタ(ルビー)、
ネコマタ(杏)、ネコマタ(新緑)、小鳥遊慧のMIND
;
▲アタック・バースト 1 <自分>
<主人>
単体 5 MP2;
SP4;
最大ATK+10 効果時間:30s
7thアニバタイニー、お助けユーク、カムイ、キーノ、キャプテンキッド・ロア、
ご当地タイニー(関東)、ご当地タイニー(近畿)、ご当地タイニー(中国・四国)、
ご当地タイニー(中部)、ご当地タイニー(北海道・東北)、ジェントルタイニー、
シャボタン、シャボタン・アルマ、ダークフェザー・アルマ、タイタスのなごやかハート、
タイニー・アルマ、ダンプティー・アルマ、ティタの冒険ハート、バルル・アルマ、
プルル・アルマ、ボクサーパンダ、まきばのポニー、ローキー・アルマ、
守護魔・ウル、オートマタ(アメジスト)、オートマタ(ルビー)、
ネコマタ(黒)、ネコマタ(桃)、傀儡のスフィンクス
;
▲応援 1 <自分>
<主人>
単体 5 MP3;
SP3;
最小ATK+12/最大ATK+6 最小M.ATK+3/最大M.ATK+3 効果時間:40s
マーチャントスキルLV3に相当
ネコマタ(山吹)、みんなのアシスタント、お手伝いミルフィ
守護魔・サツキ、守護魔・ミナヅキ、守護魔・カナデ
ティタのお姫さまハート、みんなのアシスタント、バウ・アルマ、シャボタン・アルマ、ローキー・アルマ
;
▲カウンター 1 <自分>
<主人>
単体 3 SP6; 相手の通常攻撃に対して一回だけ通常攻撃で反撃する 効果時間:9s
ソードマン等のスキルLV1に相当
ネコマタ(山吹)、ネコマタ(菫);
▲きゃっ! 1 <自分> 自分
対象円
- MP4; 転んで自分を中心とした3*3の敵に挑発を行うと同時に、自分は3秒間硬直する
おてつだいミルフィ;
▲グリッターボディ 1 <自分> 単体 - MP3;
SP5;
防御力を50秒間上昇させる
金狼、ローキー・アルマ;
▲クリティカル 1 <自分>
<主人>
単体 6 SP6; 10秒間クリティカル率上昇(スカウトスキルLV1相当)
ネコマタ(藍)、オートマタ(ルビー)、みんなのアシスタント、ヨシュア、キーノ、
守護魔・ミナヅキ、守護魔・ウル
;
▲クリティカルアシスト 1 <自分>
<主人>
単体 6 MP3;
SP3;
次の通常攻撃が必ずクリティカルになる 効果時間:30s(アルケミスト等のスキルLV1に相当?)
ネコマタ(山吹)、ティタのお姫さまハート;
▲コンセントレート 1 <自分>
<主人>
単体 5 MP2;
SP4;
S.HIT +8 効果時間:30s
ネコマタ(桃)、ネコマタ(黒)、オートマタ(アメジスト)、青衣の傭兵、ヨシュア;
▲ディフェンス・バースト 1 <自分>
<主人>
単体 6 MP2;
SP4;
左DEF+5/右DEF+10 左M.Def+4/右M.DEF+7
効果時間:30s(フェンサースキルLV1相当)
ネコマタ(桃)、ネコマタ(菫)、オートマタ(アメジスト)、ヨシュア、守護魔・ミナヅキ、守護魔・ルゥ
ベリアルの守護ハート、ティタのお姫さまハート、シャボタン・アルマ、ローキー・アルマ
;
▲ディレイキャンセル 1 <自分>
<主人>
単体 6 SP8; 一定時間、攻撃後に素早く次の攻撃に移ることができる。
効果時間10秒、ディレイ減少量はF系のディレイキャンセルLv3に相当。
ネコマタ(杏)、小鳥遊慧のMIND;
▲パリィ 1 <自分>
<主人>
単体 3 SP6; 10秒間一定確率で物理攻撃を回避
ネコマタ(藍)、守護魔・ルゥ、マーシャのくのいちハート;
▲リヴァイブ 1 <自分>
<主人>
単体 3 SP12; 10%の確率で効果時間中、行動不能になった対象のHPを10%回復させる
効果時間 30s(ナイトのスキルLv1相当)
ネコマタ(菫)、ネコマタ(茜)、ネコマタ(白)
オートマタ(アメジスト)、オートマタ(サファイア)、オートマタ(ダイヤモンド)
守護魔・ミナヅキ、守護魔・カナデ、ソレイユ、フロール、小鳥遊慧のMIND
;
▲痛いの痛いのとんでいけ! 1 <自分>
<主人>
単体 1 MP5; 簡単な手当てでHPを回復する(回復量は最大HPの14%程度の割合回復)
ファーストエイドLV2に相当
おてつだいミルフィ;
▲最適化 1 <自分>
<主人>
単体 6 SP12; 10秒間ディレイキャンセル状態 + クリティカル率アップ
(クリティカル+10程度)
オートマタ(アメジスト)、オートマタ(ルビー)、オートマタ(トパーズ)
オートマタ(サファイア)、オートマタ(ダイヤモンド)、ルクスのエスコートハート
;
▲レモンどうぞ! 1 <自分>
<主人>
単体 7 MP6; 対象のHPを回復する
みんなのマネージャー;
▲にゃー 1 <自分>
<主人>
単体 7 MP; 対象にアタックバーストとディフェンスバーストの効果を与える
バステト・ロア;

支援スキル(初期習得・魔法)(パートナーシステム未対応)

~スキル名称 ~必要
LV
~必要
信頼度
~条件
<対象>
~目標 ~射程 ~消費
MP;/SP;
~効果・備考
▲アースオーラ 1 <自分>
<主人>
単体 6 MP7; 10秒間左DEF+10/右DEF+20
(エンチャンタースキルLv1相当)
ルルイエの魔女っ子ハート;
▲エナジーシールド 1 <自分>
<主人>
単体 6 MP23; 400秒間左DEF+6/右DEF+10
(ウィザードスキルLv3相当)
サラマンダー・アルマ;
▲エナジーバリア 1 <自分> 自分
中心円
- MP10; 50秒間左DEF+3/右DEF+5(ソーサラ―スキルLV1に相当)
ヨシュア、守護魔・ハヅキ、ルクスのエスコートハート;
▲エリアヒール 1 <自分> 自分
中心円
- MP12; 自分とその周囲を回復倍率2.2で回復
(ドルイドスキルLV3に相当)
ネコマタ(白)、守護魔・カナデ、エミルの狩人ハート、ティタのお姫さまハート、ネコマタハート(フリル)、タイニー・アルマ、プルル・アルマ;
▲エンチャントウェポン 1 <自分>
<主人>
単体 6 MP10; 対象の武器に鈍足効果を付与する
(エンチャンターのスキルLv1相当)
ルルイエの魔女っ子ハート;
▲想いの力をおすそわけです♪ 1 <自分>
<主人>
単体 6 MP6;
SP6;
一定時間、物理最大攻撃力と物理防御と魔法防御を上昇させる。
効果時間30秒。最大物理攻撃力+10、左DEF+5、右DEF+10、左MDEF+4、右MDEF+7
アイリス・ロア、イリス・ロア、紙芝居屋アイリス;
▲キュアポイズン 1 <自分>
<主人>
単体 5 MP6; 対象の毒を回復する
ネコマタ(覚醒新緑)、ネコマタ(覚醒緑)、守護魔・ルゥ;
▲スタミナテイク 1 <自分>
<主人>
単体 6 MP8;
SP12;
対象の武器にその武器が与えたダメージの一部を持ち主がSPとして吸収できる効果を与える。
効果10秒、回復量は与ダメージの10%、ただし最大吸収量は最大SPの3%まで。
ネコマタ(覚醒・新緑)、マーシャのくのいちハート、みんなのアシスタント、テリア;
▲セイクリッドエンブレイス 1 <自分>
<主人>
単体
中心円
  MP50; 対象を中心とした5*5の範囲内の味方のHPを大きく回復させ、HP、MP、SPの回復力上昇効果を付与させる。
さらに死亡している対象を蘇らせることができる
フロール、守護魔・カナデ;
▲ゼン 1 <自分>
<主人>
単体 1 MP10; 消費MPが1.2倍になる代わりに与えるダメージが1.2倍になる
エレメンタラーのスキルLV1に相当
ネコマタ(空)、オートマタ(サファイア);
▲ソリッドオーラ 1 <自分>
<主人>
単体 5 MP30; 16秒間物理攻撃を7回弾く
(ソーサラ―のスキルLV5に相当)
ネコマタ(茜)、オートマタ(トパーズ)、フロール、カノン、プリーシュ、守護魔・ルゥ、ミニー・ドゥ・アルマ;
▲ダークウェポン 1 <自分>
<主人>
単体 6 MP15; 50秒間対象の攻撃属性に闇属性値+9を与える
ダークフェザー・アルマ;
▲種も仕掛けもありませんよ~♪ 1 <自分>
<主人>
単体 5 MP12; 対象とその周囲のHPを回復する。
(対象指定のエリアヒール)
アイリス・ロア、イリス・ロア、紙芝居屋アイリス;
▲ヒーリング 1 <自分>
<主人>
単体 5 MP6; 対象のHPを回復する 回復倍率1.0(ウァテス・ナイトスキルLV1相当)
ネコマタ(桃)、ネコマタ(山吹)、ネコマタ(菫)、ネコマタ(茜)
ネコマタ(杏)、ネコマタ(空)、ネコマタ(胡桃・若菜)、ネコマタ(黒)ネコマタ(ミケ)
ヨシュア、レネット、カノン
守護魔・ミナヅキ
ティタの冒険ハート、ベリアルの守護ハート、ルルイエの魔女っ子ハート、ティタのお姫さまハート
みんなのアシスタント、
シャボタン・アルマ、ローキーアルマ、アンブレラ・アルマ、デリバリタイニー、ムーンペガサス
;
▲プラントヒーリング 1 <自分>
<主人>
単体 1 SP23; 対象のHP回復(回復倍率約?アルケミストスキルLV5相当。ハーヴェストマスターの効果上昇は乗らない)
マンドラダイコン;
▲ホーリーウエポン 1 <自分>
<主人>
単体 6 MP15; 武器の光属性上昇状態にする。50秒間 攻撃属性光+30
ヒカりん、ドモヴォイ;
▲マジックシールド <自分>
<主人>
単体 3 MP6; 一定時間、対象の魔法防御力を上げる
左M.DEF+20/右M.DEF+20、効果時間60秒
オートマタ(トパーズ)、シーホース・アルマ、アンブレラ・アルマ、ムーンペガサス;
▲マジックバリア <自分> 自分
中心円
- MP10; 自身と範囲内の味方の魔法防御力を上げる
左M.DEF+25/右M.DEF+10、効果時間70秒
ネコマタ(黒)、オートマタ(ダイヤモンド)、守護魔・ルゥ;
▲マジックリベレイション 1 <自分>
<主人>
単体 6 MP6; 対象の魔法命中を50秒間上昇させる。
セージのスキルと異なり単体指定
ネコマタ(空)、レネット;
▲ライフテイク 1 <自分>
<主人>
単体 6 MP20; 対象の武器にその武器が与えたダメージの一部を持ち主がHPとして吸収できる効果を与える
効果時間40秒、回復量の最大値は対象者のHP10%分、ネクロマンサーのライフテイクLv1に相当
ネコマタ(黒)、リゼル、ヨシュア、守護魔・ミナヅキ、守護魔・ロウゲツ、ロウゲツのフェンサーハート;
▲ラウズボディ 1 <自分>
<主人>
単体 3 MP10; 対象のSTR・VIT・AGIを上昇させる。ペットは物理攻撃力、近距離回避力、物理防御力が上昇
(ドルイドスキルLV3相当、効果時間25秒)
ネコマタ(白)、オートマタ(ルビー)、キーノ;
▲リザレクション 1 <主人> 単体 5 MP40; 行動不能になった対象のHPを10%回復させる
(ウァテスのスキルLv1相当)
ネコマタ(桃)、ネコマタ(菫)、ネコマタ(空)、ネコマタ(白)、守護魔・ウル、守護魔・ルゥ、ムーンペガサス、ネコマタハート(フリル)、プルル・アルマ;
▲デフラグ 1 <自分>
<主人>
単体 5 SP10; 対象のHP回復(回復倍率1.0倍) + 一定確率で状態異常の回復
(アレスLV2or3のSP消費版)
オートマタ(アメジスト)、オートマタ(ルビー)、オートマタ(トパーズ)
オートマタ(サファイア)、オートマタ(ダイヤモンド)
守護魔・ハヅキ、ルクスのエスコートハート
;
▲光と風のポルカ 1 <自分>
<主人>
単体
中心円
6 MP12; 対象者の3×3にいる対象に125秒間左Def+10/右Def+10、左M.def+15/右M.def+15する
性能自体はソーサラ―のティバインバリアLV3に相当
ネコマタ(胡桃・若菜);
▲げんきだして 1 <自分>
<主人>
単体 3 MP10; 対象とその周辺のキャラクターのHPを回復させる
バステト・ロア;

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  • 最終更新:2014-11-17 18:46:39

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