PetList/Mitama



2014/07/24アップデートでペット及びユニオンペットシステムはパートナーシステムとして大幅に変更されました。
現時点でwikiの記述は新しい内容に対応しておりません。


ペット一覧表 (御魂)


パラメーターは、レイアウトの関係で英語表記としています。
パラメーターの表示順序はゲーム内の説明と同じです。
初期パラメーターのうち、灰色で表示されたものはかつて隠しステータスであり、数値が確定出来ませんでした。確定したもののみ黒で表示に戻してください。

御魂

  • 2014年の通年イベントのキャラクター

御魂・ミコト

画像 固有命令スキル
習得可能職業
初期
パラメーター
成長 説明と入手法
MitamaMikoto.jpg - HP:550
ATK:40
M.ATK:60
DEF:40
M.DEF:45
S.HIT:33
L.HIT:40
M.HIT:60
S.AVOID:20
L.AVOID:20
M.RST:30
CRITICAL:45

A.SPD:150
C.SPD:130
C.AVOID:5
RCV:120
M.RCV:1
S.RCV:0
+2150
+165
+200
+115
+105
+120
+80
+160
+90
+80
+120
+60

+200
+200
+20
+120
+12
+100
【説明】
御魂の一種
古の鍛冶屋が作りし
両手剣に人の魂が宿ったもの
といわれているが
その実態は定かではない

ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ
(あきれる、おにぎり、眠り、照れる、得意げ、手を振る)がある。


台詞

【御魂能力】
御魂・ミコトを装備した際にキャラクターが射程2の両手剣(種別:剣 両手持ち装備)を装備していた場合、御魂・ミコトが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。

「御魂・ミコト」が初めて転生を行うと、見た目が変わります。
転生後は見た目を変更することができるようになります。
(タイニーアイランド『魔法のスタイリスト』)

【ユニオン時】
系統:御魂系 攻撃タイプ:斬り
MP:90
SP:90
DEF(%):15
MDEF(%):25

【使用スキル】
氷剣・ユルヤカヒノミコト
もう、はなさないの
うしろのしょうめんだあれ
冷たいから気をつけてね
スピードダウン
応援

【入手法】
ECOくじ「雪国あやかし絵巻」
スキル名称 必要
LV
必要
信頼度
条件
<対象>
目標 射程 消費
MP/SP
効果・備考
▲氷剣・ユルヤカヒノミコト 1 <自分>   SP62 自分の周囲を攻撃する水属性の攻撃
確率により受けた対象は鈍足状態になる
▲もう、はなさないの 1 <?>   SP8 一定確率で鈍足化させる攻撃
▲うしろのしょうめんだあれ 1 <自分>   MP15 自分を中心とした範囲の対象を混乱させる
▲冷たいから気をつけてね 1 <?>   MP8 対象に凍える風を吹きつけ、一定確率で凍結状態にする
対象が水属性を持っている場合、成功率が上昇する

御魂・メイ

画像 固有命令スキル
習得可能職業
初期
パラメーター
成長 説明と入手法
MitamaMay.jpg - HP:550
ATK:25
M.ATK:75
DEF:25
M.DEF:60
S.HIT:25
L.HIT:30
M.HIT:80
S.AVOID:20
L.AVOID:20
M.RST:45
CRITICAL:30

A.SPD:130
C.SPD:150
C.AVOID:5
RCV:120
M.RCV:1
S.RCV:0
+2400
+145
+200
+115
+120
+110
+80
+180
+95
+70
+130
+50

+200
+200
+25
+120
+12
+100
【説明】
御魂の一種
古の鍛冶屋が作りし
本に人の魂が宿ったもの
といわれているが
その実態は定かではない

ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ
(はしゃぐ、寝起き、決めポーズ!、威張る、手を振る、威嚇する)がある。


台詞

【御魂能力】
御魂・メイを装備した際にキャラクターが射程1の本(種別:本 片手持ち装備)を装備していた場合、御魂・メイが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。

「御魂・メイ」が初めて転生を行うと、見た目が変わります。
転生後は見た目を変更することができるようになります。
(タイニーアイランド『魔法のスタイリスト』)

【ユニオン時】
系統:御魂系 攻撃タイプ:叩き
MP:90
SP:90
DEF(%):10
MDEF(%):20

【使用スキル】
炎書・ヴァーミリオンメイズ(ファイアブラスト)
んあ?なんにゃのー?(セッション)
妾の威光を見よ!
ヒーリング
ファイアボール

【入手法】
ECOくじ「こぎつねアプレンティス」
スキル名称 必要
LV
必要
信頼度
条件
<対象>
目標 射程 消費
MP/SP
効果・備考
▲炎書・ヴァーミリオンメイズ 1 <敵> 単体
中心円
6 MP15 対象の範囲に
火焔攻撃を行う
▲んあ?なんにゃのー? 1 <敵> 地面
中心円
5 MP14 範囲内の対象を混乱
または睡眠状態にする
▲妾の威光を見よ! 1 <自分>
<主人>
<仲間>
単体 5 MP32 対象の防御力と魔法防御力を上昇させる。効果時間100秒
左DEF+13 右DEF+10 左MDEF+20 右MDEF+15

御魂・ライ

画像 固有命令スキル
習得可能職業
初期
パラメーター
成長 説明と入手法
MitamaRay.jpg - HP:550
ATK:60
M.ATK:40
DEF:50
M.DEF:45
S.HIT:35
L.HIT:30
M.HIT:50
S.AVOID:40
L.AVOID:25
M.RST:30
CRITICAL:50

A.SPD:150
C.SPD:130
C.AVOID:5
RCV:120
M.RCV:1
S.RCV:0
+2550
+180
+160
+125
+100
+140
+70
+150
+100
+85
+110
+70

+200
+200
+25
+120
+12
+100
【説明】
御魂の一種
古の鍛冶屋が作りし
爪に人の魂が宿ったもの
といわれているが
その実態は定かではない

ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ
(恐怖、いやがる、まかせろ、武器を見つめる、手を振る、威嚇する、ジロジロ見る)がある。


台詞

【御魂能力】
御魂・ライを装備した際にキャラクターが射程1の爪(種別:爪 両手持ち装備)を装備していた場合、御魂・ライが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。

「御魂・ライ」が初めて転生を行うと、見た目が変わります。
転生後は見た目を変更することができるようになります。
(タイニーアイランド『魔法のスタイリスト』)

【ユニオン時】
系統:御魂系 攻撃タイプ:突き
MP:90
SP:90
DEF(%):15
MDEF(%):25

【使用スキル】
鬼爪・雷神双烈衝
今度こそ、俺が守る!(エナジーバリア)
雷牙爪
ビリビリするぜ!

【入手法】
ECOくじ「迅雷の鳳雛」
スキル名称 必要
LV
必要
信頼度
条件
<対象>
目標 射程 消費
MP/SP
効果・備考
▲鬼爪・雷神双烈衝 1 <敵> 自分中
心直線
? SP20 直線状に居る敵に対して
貫通する攻撃を行う
▲今度こそ、俺が守る! 1 <自分> 自分
中心円
5 MP15 自身とその周囲を対象として
防御力を上昇させる
▲ビリビリするぜ! 1 <敵> 単体 1 SP15 対象をスタン状態にする攻撃をする
▲雷牙爪 1 <敵> 単体 1 MP8
SP16
敵の急所を突いて大きなダメージを狙う
対象を稀に気絶、鈍足化状態にする

御魂・キリエ

画像 固有命令スキル
習得可能職業
初期
パラメーター
成長 説明と入手法
MitamaKirie.jpg - HP:450
ATK:40
M.ATK:80
DEF:25
M.DEF:40
S.HIT:40
L.HIT:35
M.HIT:70
S.AVOID:35
L.AVOID:25
M.RST:25
CRITICAL:35

C.AVOID:5
A.SPD:130
C.SPD:180
RCV:120
M.RCV:1
S.RCV:0
+2600
+160
+230
+160
+160
+120
+90
+200
+150
+130
+140
+60

+25
+200
+200
+120
+12
+100
【説明】
御魂の一種
古の鍛冶屋が作りし
短剣に人の魂が宿ったもの
といわれているが
その実態は定かではない

ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ
(武器を掲げる、爆破、おろおろ、怒り、お辞儀、照れる、手を振る)がある。


台詞

【御魂能力】
御魂・キリエを装備した際にキャラクターが射程1の短剣(種別:短剣 片手持ち装備)を装備していた場合、御魂・キリエが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。

「御魂・キリエ」が初めて転生を行うと、見た目が変わります。
転生後は見た目を変更することができるようになります。
(タイニーアイランド『魔法のスタイリスト』)

【ユニオン時】
系統:御魂系 攻撃タイプ:斬り
MP:90
SP:90
DEF(%):15
MDEF(%):20

【使用スキル】
聖印・キリエエレイソン(セイクリッドエンブレイス)
お引取り下さい
手当ていたします。(ファーストエイド2相当?)
私が支えます(ソリッドオーラ)

【入手法】
ECOくじ「メイド・イン・グランドハウス」
スキル名称 必要
LV
必要
信頼度
条件
<対象>
目標 射程 消費
MP/SP
効果・備考
▲聖印・キリエエレイソン 1 <自分>
<主人>
<仲間>
地面
中心円
5 MP50 指定範囲内にいる者を対象とし
HP大回復効果とHP、MP、SP回復力上昇効果を付与させ、
さらには行動不能状態から蘇らせることができる
▲お引取り下さい 1 <敵> 単体
中心円
1 SP13 前方に衝撃を放ち
一定確率で鈍足状態にする
▲手当ていたします。 1 <自分>
<主人>
<仲間>
単体 1 MP5 簡単な手当てでHPを回復する
▲私が支えます 1 <自分>
<主人>
<仲間>
単体 3 MP30 指定対象を一定回数
物理攻撃無効状態にする

御魂・セレス

画像 固有命令スキル
習得可能職業
初期
パラメーター
成長 説明と入手法
MitamaCeles.jpg - HP:600
ATK:70
M.ATK:35
DEF:40
M.DEF:20
S.HIT:40
L.HIT:35
M.HIT:35
S.AVOID:35
L.AVOID:25
M.RST:25
CRITICAL:35

C.AVOID:5
A.SPD:130
C.SPD:180
RCV:120
M.RCV:1
S.RCV:0
+2700
+200
+120
+135
+115
+150
+100
+80
+130
+110
+100
+75

+20
+200
+200
+120
+12
+100
【説明】
御魂の一種
古の鍛冶屋が作りし
鎌に人の魂が宿ったもの
といわれているが
その実態は定かではない

ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ
(武器を構える、武器を振り回す、もじもじ、説教、セクシーポーズ、手を振る)がある。


台詞

【御魂能力】
御魂・セレスを装備した際にキャラクターが射程2の斧(種別:斧 両手持ち装備)を装備していた場合、御魂・セレスが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。

「御魂・セレス」が初めて転生を行うと、見た目が変わります。
転生後は見た目を変更することができるようになります。
(タイニーアイランド『魔法のスタイリスト』)

【ユニオン時】
系統:御魂系 攻撃タイプ:斬り
MP:90
SP:90
DEF(%):20
MDEF(%):15

【使用スキル】
紅鎌・セレスティアルパニッシュ
粛清しますっ!
こ、こっちに来ないでくださいっ!
私が、やらなきゃ……!!

【入手法】
ECOくじ「ラジカル・セルフコンシャス」
スキル名称 必要
LV
必要
信頼度
条件
<対象>
目標 射程 消費
MP/SP
効果・備考
▲紅鎌・セレスティアルパニッシュ 1 <敵> 自分
中心扇形
? SP12 地を這う真空波を発生させ間合いの外から対象を攻撃する
▲粛清しますっ! 1 <敵> 単体 1 SP30 対象に4連切りをする
▲こ、こっちに来ないでくださいっ! 1 <自分> 自分
中心円
? SP8
MP8
前方に衝撃を放ち一定確率で鈍足状態にする
▲私が、やらなきゃ……!! 1 <自分>
<主人>
<仲間>
単体 ? SP15
MP3
一定時間 物理最大攻撃力を上昇させる

御魂・ルリ

画像 固有命令スキル
習得可能職業
初期
パラメーター
成長 説明と入手法
MitamaRuri.jpg - HP:600
ATK:80
M.ATK:35
DEF:20
M.DEF:20
S.HIT:40
L.HIT:35
M.HIT:35
S.AVOID:55
L.AVOID:45
M.RST:45
CRITICAL:45

C.AVOID:10
A.SPD:200
C.SPD:200
RCV:120
M.RCV:1
S.RCV:0
+3000
+210
+120
+100
+115
+150
+100
+80
+145
+125
+110
+80

+35
+200
+200
+120
+12
+100
【説明】
御魂の一種
古の鍛冶屋が作りし
槍に人の魂が宿ったもの
といわれているが
その実態は定かではない

ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ
(武器を構える、泣く、笑顔、照れる、反抗、手を振る)がある。
ブリーダーのスキル「メタモルフォーゼ」使用時にモーション
「?」を行うと?と同じポーズをとる。

台詞

【御魂能力】
御魂・ルリを装備した際にキャラクターが射程1の槍(種別:槍 片手持ち装備)を装備していた場合、御魂・ルリが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。

「御魂・ルリ」が初めて転生を行うと、見た目が変わります。
転生後は見た目を変更することができるようになります。
(タイニーアイランド『魔法のスタイリスト』)

【ユニオン時】
系統:御魂系 攻撃タイプ:斬り
MP:90
SP:90
DEF(%):20
MDEF(%):20

【使用スキル】
翼鉾・ルリイロハヤカゼ(神速斬り 約400%ほど?)
アメノサカホコ(真空波 約350%ほど?)
ちっちゃくないもん!(デフィート?)
とこしえの秘術☆無限保栄(マジックリベレイション)
とこしえの秘術☆百季矢行(疾風迅雷 AGI+8 DEX+8 60秒)

【入手法】
ECOくじ「今世東洋怪異譚」
スキル名称 必要
LV
必要
信頼度
条件
<対象>
目標 射程 消費
MP/SP
効果・備考
▲翼鉾・ルリイロハヤカゼ 1 <敵> 単体 4 SP90 高速で移動し斬撃を行う 一定確率でスタン効果を与える
▲アメノサカホコ 1 <敵> 単体 3 SP10 離れた相手に向かって斬撃の波動を放つ
▲ちっちゃくないもん! 1 <敵> 単体
中心円
1 MP40 指定対象に対して一定時間、物理防御力、魔法防御力を低下させる状態異常を与える
▲とこしえの秘術☆無限保栄 1 <自分> 自分
中心円
1 MP12 範囲内の魔法命中を上昇させる
▲とこしえの秘術☆百季矢行 1 <自分>
<主人>
<仲間>
単体 5 MP34 対象のAGIとDEXを上昇させる

御魂・フォルテ

画像 固有命令スキル
習得可能職業
初期
パラメーター
成長} 説明と入手法
MitamaForte.jpg - HP:650
ATK:50
M.ATK:50
DEF:30
M.DEF:20
S.HIT:30
L.HIT:20
M.HIT:30
S.AVOID:30
L.AVOID:30
M.RST:30
CRITICAL:40

C.AVOID:5
A.SPD:180
C.SPD:180
RCV:120
M.RCV:1
S.RCV:0
+2600
+180
+180
+120
+120
+150
+80
+150
+120
+50
+120
+70

+20
+200
+200
+120
+12
+100
【説明】
御魂の一種
古の鍛冶屋が作りし
楽器に人の魂が宿ったもの
といわれているが
その実態は定かではない

ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ
(武器を構える、いじける、ウインク、歌う、ライオ君と一緒、手を振る)がある。
ブリーダーのスキル「メタモルフォーゼ」使用時にモーション
「?」を行うと?と同じポーズをとる。

台詞

【御魂能力】
御魂・フォルテを装備した際にキャラクターが射程2の楽器(種別:弦楽器 両手持ち装備)を装備していた場合、御魂・フォルテが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。

「御魂・フォルテ」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。
見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。

【ユニオン時】
系統:御魂系 攻撃タイプ:?
MP:?
SP:?
DEF(%):20
MDEF(%):15

【使用スキル】
星弦・セイリオスフォルテシモ(パワーエンチャント?)
きっと何とかなるから!()
大丈夫、諦めないで!()
みんなで盛り上がろう!()

【入手法】
ECOくじ「スターライト・ステージ」
スキル名称 必要
LV
必要
信頼度
条件
<対象>
目標 射程 消費
MP/SP
効果・備考
▲星弦・セイリオスフォルテシモ 1 <?>   MP
SP
一定時間、対象プレイヤーの物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力を上昇させる
▲きっと何とかなるから! 1 <?>   MP
SP
一部状態異常を一定確立で治癒することができる
▲大丈夫、諦めないで! 1 <?>   MP
SP
癒しの旋律を対象に放つ。範囲内にいる対象を回復させる
▲みんなで盛り上がろう! 1 <?>   MP
SP
自分とその周囲を対象としてクリティカル回避率を上昇させる

御魂・エリーゼ

画像 固有命令スキル
習得可能職業
初期
パラメーター
成長 説明と入手法
MitamaElise2.jpg - HP:400
MP:50
SP:80
ATK(MIN):46
ATK(MAX):47
M.ATK(MIN):11
M.ATK(MAX):11
DEF:32
M.DEF:10
S.HIT:35
L.HIT:12
M.HIT:?
S.AVOID:50
L.AVOID:24
M.RST:?
CRITICAL:?

C.AVOID:?
A.SPD:180
C.SPD:130
RCV:?
M.RCV:?
S.RCV:?
  【説明】
御魂の一種
古の鍛冶屋が作りし
細剣に人の魂が宿ったもの
といわれているが
その実態は定かではない

ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ
(?)がある。
ブリーダーのスキル「メタモルフォーゼ」使用時にモーション
「?」を行うと?と同じポーズをとる。

台詞

【御魂能力】
御魂・エリーゼを装備した際にキャラクターが射程1のレイピア(種別:細剣 片手持ち装備)を装備していた場合、御魂・エリーゼが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。
ATK80%?で通常攻撃が2HITします。

「御魂・エリーゼ」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。
見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。

【パートナー時】
系統:御魂系 攻撃タイプ:突き
DEF(%):10(MAX:15)
MDEF(%):10(MAX:20)
BaseLvの上昇に伴い、DEF(%)・MDEF(%)が成長する。

【使用スキル】
童話剣・シャトンシュヴァリエリーゼ(スパイラルスピアLv1)
少し、はしたないかしら?(リミテイションエッジLv4)
疾く、鋭く、冷静に(旧仕様ラウズボディ)
落ち着いて、周りをみて(旧仕様ディバインバリア)

【入手法】
ECOくじ「ナイツ・オブ・ナーサリーライム」
スキル名称 必要
LV
必要
信頼度
~条件
<対象>
目標 射程 消費
MP/SP
効果・備考
▲童話剣・シャトンシュヴァリエリーゼ 1 <敵> 単体
中心円
2 SP25 神速のなぎ払い。範囲内にいる全ての対象を巻き込む
▲少し、はしたないかしら? 1 <敵> 単体 1 SP30 守りを考えず全力で斬りかかり防御力を無効化する一撃を与える
▲疾く、鋭く、冷静に 1 <自分>
<主人>
単体 3 MP10 対象の体力を上昇させる。STR、VIT、AGIが上昇する
(STR+5 VIT+7 AGI+11 効果時間25秒)
▲落ち着いて、周りをみて 1 <自分>
<主人>
単体 5 MP32 対象の防御力と魔法防御力を上昇させる
(DEF13-10 M.DEF20-15 効果時間60秒)

御魂・アリア

画像 固有命令スキル
習得可能職業
初期
パラメーター
成長 説明と入手法
MitamaAria3.jpg - HP:330
MP:65
SP:80
ATK(MIN):60
ATK(MAX):76
M.ATK(MIN):35
M.ATK(MAX):45
DEF:10
M.DEF:10
S.HIT:30
L.HIT:30
M.HIT:?
S.AVOID:20
L.AVOID:15
M.RST:?
CRITICAL:?

C.AVOID:?
A.SPD:150
C.SPD:130
RCV:?
M.RCV:?
S.RCV:?
  【説明】
御魂の一種
古の鍛冶屋が作りし
ライフルに人の魂が宿ったもの
といわれているが
その実態は定かではない

ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ
(武器を持つ、隠れる、箱を弄る、笑顔、泣く、錯乱、手を振る)がある。
ブリーダーのスキル「メタモルフォーゼ」使用時にモーション
「?」を行うと?と同じポーズをとる。

台詞

【御魂能力】
御魂・アリアを装備した際にキャラクターがライフル(種別:ライフル 片手持ち装備)を装備していた場合、御魂・アリアが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。

「御魂・アリア」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。
見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。

【パートナー時】
系統:御魂系 攻撃タイプ:突き
DEF(%):5(MAX:20)
MDEF(%):5(MAX:15)
BaseLvの上昇に伴い、DEF(%)・MDEF(%)が成長する。

【使用スキル】
機銃砲・マシンナーズアリア
オーバードライブ
エミッション
最適戦略
吹き飛んでください

【入手法】
ECOくじ「エンシェント・サイバーウェポン」
スキル名称 必要
LV
必要
信頼度
~条件
<対象>
目標 射程 消費
MP/SP
効果・備考
▲機銃砲・マシンナーズアリア 1 <敵> 単体
中心円
6 SP30 指定対象を中心に、周囲に居る敵にダメージを与える
▲オーバードライブ 1 <自分> 単体 1 SP13 自身のダメージに一定時間ボーナスが加わる
▲エミッション 1 <敵> 単体 6 MP8 自身から対象へ向かって直線上に未知のエネルギーを放つ
▲最適戦略 1 <?> 単体 6 SP4 一定時間物理最大攻撃力を上昇させる
▲吹き飛んでください 1 <敵> 単体
中心円
6 SP10 着弾と同時に炸裂し範囲ダメージを当てる弾丸を発射する

御魂・ナナイ

画像 固有命令スキル
習得可能職業
初期
パラメーター
成長 説明と入手法
MitamaNanai.jpg - HP:?
ATK:?
M.ATK:?
DEF:?
M.DEF:?
S.HIT:?
L.HIT:?
M.HIT:?
S.AVOID:?
L.AVOID:?
M.RST:?
CRITICAL:?

C.AVOID:?
A.SPD:?
C.SPD:?
RCV:?
M.RCV:?
S.RCV:?
+HP
+ATK
+MATK
+DEF
+MDEF
+S.HIT
+L.HIT
+M.HIT
+S.AVOID
+L.AVOID
+M.RST
+CRITTICAL

+C.AVOID
+A.SPD
+C.SPD
+RCV
+M.RCV
+S.RCV
【説明】
御魂の一種
古の鍛冶屋が作りし
鞭に人の魂が宿ったもの
といわれているが
その実態は定かではない

ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ
(武器を構える、喜ぶ、困る、抱きつく、不思議、手を振る)がある。

台詞

【御魂能力】
御魂・ナナイを装備した際にキャラクターが射程2の鞭(種別:ロープ 片手持ち装備)を装備していた場合、御魂・ナナイが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。

「御魂・ナナイ」がLv50以上でモーモー平原のパートナー仙人に会うと、見た目を変更できます。
見た目変更後は、タイニーアイランドの魔法のスタイリストから貰える「大魂珠」を使う事でいつでも見た目を変更できるようになります。

【ユニオン時】
系統:御魂系 攻撃タイプ:突き
MP:?
SP:?
DEF(%):20(MAX:25)
MDEF(%):20(MAX:25)
BaseLvの上昇に伴い、DEF(%)・MDEF(%)が成長する。

【使用スキル】
龍鞭・七色の龍鱗(警戒)
おてつだいするねっ☆(スタミナテイク)
よーいしょっと!
きかないよー?
きてもいーよ?
もえちゃえー☆

【入手法】
ECOくじ「モンスター☆パレード」
スキル名称 必要
LV
必要
信頼度
条件
<対象>
目標 射程 消費
MP/SP
効果・備考
▲龍鞭・七色の龍鱗 1 <?> 単体 1 SP19 効果時間は防御力がアップし
クリティカル攻撃を受けなくなる
▲おてつだいするねっ☆ 1 <?> 単体 6 MP8
SP12
対象の武器に
その武器が与えたダメージの一部を
持ち主がSPとして吸収できる
▲よーいしょっと! 1 <自分> 自分
中心円
  SP20 自身を中心とした範囲内にいる
対象に対して鞭攻撃を仕掛ける(自分中心3x3)
▲きかないよー? 1 <自分> 自分
中心円
  MP15 自身とその周囲を対象として
防御力を上昇させる
▲きてもいーよ? 1 <自分> 自分   MP3
SP17
防御力を一時的に上昇させる
▲もえちゃえー☆ 1 <?> 地面
中心円
6 MP20 地面に広い範囲に
火焔の竜巻を発生させる(対象範囲3x3)

御魂・リーリエ

画像 固有命令スキル
習得可能職業
初期
パラメーター
成長 説明と入手法
.jpg,155,432 - HP:?
ATK:?
M.ATK:?
DEF:?
M.DEF:?
S.HIT:?
L.HIT:?
M.HIT:?
S.AVOID:?
L.AVOID:?
M.RST:?
CRITICAL:?

C.AVOID:?
A.SPD:200
C.SPD:200
RCV:?
M.RCV:?
S.RCV:?
+HP
+ATK
+MATK
+DEF
+MDEF
+S.HIT
+L.HIT
+M.HIT
+S.AVOID
+L.AVOID
+M.RST
+CRITTICAL

+C.AVOID
+A.SPD
+C.SPD
+RCV
+M.RCV
+S.RCV
【説明】
御魂の一種
古の鍛冶屋が作りし
弓に人の魂が宿ったもの
といわれているが
その実態は定かではない

ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ
(アピール、武器を構える、疲労、祈る、応援、したり顔、手を振る)がある。
ブリーダーのスキル「メタモルフォーゼ」使用時にモーション
「?」を行うと?と同じポーズをとる。

台詞

【御魂能力】
御魂・リーリエを装備した際にキャラクターが射程5の弓(種別:弓 両手持ち装備)を装備していた場合、御魂・リーリエが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。

「御魂・リーリエ」が初めて転生を行うと、見た目が変わります。
転生後は見た目を変更することができるようになります。
(タイニーアイランド『魔法のスタイリスト』)

【ユニオン時】
系統:御魂系 攻撃タイプ:?
MP:?
SP:?
DEF(%):?
MDEF(%):?

【使用スキル】
スキル(簡易説明)

【入手法】
ECOくじ「優しい森の住人」
スキル名称 必要
LV
必要
信頼度
条件
<対象>
目標 射程 消費
MP/SP
効果・備考
▲精霊弓・ヴァイス・リーリエ 1 <敵> 単体
中心円
  MP
SP
指定範囲内に一定時間
矢の雨を降らす
▲水の癒し 1 <自分> 単体
中心円
  MP
SP
自身とその周囲の対象を回復させる
▲スピリットアロー 1 <敵> 単体   MP
SP
相手を吹き飛ばす矢を射る
▲天の恵み 1 <自分>
<主人>
<仲間>
単体   MP
SP
基本的な異常状態を
すべて一定確率で回復する
▲森の帳 1 <自分>
<主人>
<仲間>
単体   MP
SP
指定対象を一定回数
物理攻撃無効状態にする
▲風の護り 1 <自分>
<主人>
<仲間>
単体
中心円
  MP
SP
対象とその周囲の
防御力と魔法防御力を上昇させる

見習い冒険者・アルティ / みんなの鍛冶屋・アルティ

MitamaAlty.jpg - HP:300
ATK:120
M.ATK:100
DEF:10
M.DEF:10
S.HIT:30
L.HIT:30
M.HIT:30
S.AVOID:15
L.AVOID:15
M.RST:?
CRITICAL:?

A.SPD:100
C.SPD:100
C.AVOID:?
RCV:?
M.RCV:?
S.RCV:?
+?
+?
+?
+?
+?
+?
+?
+?
+?
+?
+?
+?

+?
+?
+?
+?
+?
+?
【説明】
御魂の一種
古の鍛冶屋が作りし
ハンマーに人の魂が宿ったもの
といわれているが
その実態は定かではない

*見習い冒険者、みんなの鍛冶屋共にデザイン以外の差異無し。
*御魂共通の見た目変更はありません。

ブリーダーのスキル「信頼の証」に専用のポーズ
(アピール、ジャンプ、照れる、パニック、わくわく、突っ込み、武器を構える、手を振る)がある。

台詞

【御魂能力】
アルティを装備した際にキャラクターが射程1のハンマー(種別:ハンマー 片手持ち装備)を装備していた場合、アルティが持っている武器に、装備している武器の見た目が変化します。

【ユニオン時】
系統:御魂系 攻撃タイプ:叩
MP:30
SP:80
DEF(%):20
MDEF(%):15

【使用スキル】
創造槌・アルティメイト
ナゲット投げるよ!
あたしにもできるんだから!
援護するね!
工房印の回復薬

【入手法】
2014年イベント「空飛ぶ工房とフシギな武器」完結編の報酬
クリア時の選択肢で入手先が変わる
・真剣に作品と向き合う姿:見習い冒険者・アルティ 
・御魂たちの中で微笑む姿:みんなの鍛冶屋・アルティ
スキル名称 必要
LV
必要
信頼度
条件
<対象>
目標 射程 消費
MP/SP
効果・備考
▲創造槌・アルティメイト 1 <敵> 単体 1 SP35 スタン判定を与える
ハンマーによる攻撃の後
蹴り攻撃を行う
▲ナゲット投げるよ! 1 <敵> 単体 6 SP8 急所を狙い対象を命中率、回避率低下と鈍足効果を与える
▲あたしにもできるんだから! 1 <主人>
<自分>
単体 1 MP20
SP20
一定時間ダメージにボーナスが加わる
▲援護するね! 1 <主人>
<自分>
単体 6 MP2
SP4
一定時間、物理最大攻撃力と物理防御と魔法防御を上昇させる
▲工房印の回復薬 1 <主人>
<自分>
単体を中心にした円 5 MP12 対象とその周囲のHPを回復する

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  • 最終更新:2014-11-30 01:59:04

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