Skill/Gunner

ガンナー


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特徴

  • ガンナー:一次職ベースジョブ「アーチャー」の二次職テクニカルジョブ。
    • 狙った獲物は逃さない!硝煙香る銃撃の覇者
    • 多彩な銃撃スキルで、遠距離戦闘の華となります。
    • 状態異常を起こすスキルを織り交ぜれば、戦闘の幅が一層広がります。(公式より抜粋)
    • HP係数:2.15MP係数:1.25SP係数:2.30

一次職 転職 二次職 転生 三次職
アーチャー ストライカー(エキスパート) ホークアイ
  ↑ スイッチ ↓  
  ガンナー(テクニカル)


転職方法

  • 1回目:セージマスターから禁断の書を購入し(100k,使い捨て),
    もう一度セージマスターに話しかけたらスイッチするか聞かれるので,承諾するとスイッチ.
    この際,持ち越し(リザーブ)スキルを選択するのを忘れずに

  • 2回目以降:禁断の書を使用する.その際,転職元のジョブレベル/5だけ,転職先のジョブレベルが下がる
      記憶の砂があれば,一個に付き1レベルの減衰を無効化できる.

    • 注意!記憶の砂は持っているだけでは効力はありません.
減衰を抑える際は,きちんと矢印ボタンをクリックして,減衰を緩和してください
    • ジョブスイッチするときにセージマスターから禁断の書とスイッチについての説明を受けると,
以降は禁断の書を使うだけでスイッチ可能.
話聞いていない場合,禁断の書を使ってもスイッチできず,セージマスターの元でしかスイッチできません.
    • Lv55職装備クエストの丈夫な弓を貰っていない場合や、貰ったけれど壊していない場合は、
ガンナーは弓を装備できず、再び転職するまで壊せないため、先に貰って壊しておいた方が良い。



スキル早見表

スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→ガンナー・スキル考察
評価(ユーザーの意見)
☆必須クラス
◎取得推奨
○取ると便利
△ほとんど役に立たない、又は趣味スキル
×不要
-使用不能
※上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価


演習での評価は括弧で閉じている

JobLV 名称 Max
Lv
装備 効果 評価 コメント



3 ハンドガンマスタリー 5 短銃 P 短銃装備時に最低攻撃力/命中率を上昇させる。 - ハンドガンを使うなら習得すると良い。
最低攻撃力の上昇で安定性が高まる。
5 ファーストドロー 3 短銃 A ハンドガン専用早撃ちスキル。これが出来てこそ一流のガンマン 短銃専用。低AGI時やDC取得までの繋ぎとしては優秀。
DCを取得すれば忘れても良いが、それまでが長いのも事実。
8 バラージショット 5 A 一度に多数の弾丸を放つことが出来る。
ただし,命中率は低下する。
2丁拳銃装備の発動では攻撃回数が増えることがある。
2丁拳銃装備の発動では攻撃回数が増える。
威力は高いが弾丸,SP共に消費が大きいため燃費は悪い。
10 チャージショット 5 A 炸裂する弾丸を発射し対象を後方へ弾き飛ばす 最低でもLv1は取得推奨。敵の硬直時間が長く便利。
12 ライフルマスタリー 5 長銃 P ライフル装備時に最低攻撃力/命中率を上昇させる - ライフルを使うなら習得推奨
14 グレネードショット 3 A 着弾と同時に炸裂し範囲ダメージを与える弾丸を発射する。 ダメージ分散に注意 基本単体用
2012/8/23UP 威力が上がり使いやすくなった。
16 徹甲弾 3 A 貫通してダメージを与える弾丸を発射する。 PCと指定地面の射線貫通スキル
12/8/23UPで威力は上昇したが、指定方法の関係で扱い辛い
18 催涙グレネード 3 A 対象の周辺に催涙ガスを発生させる弾丸を撃ち込む
触媒アイテム「グレネード弾」が必要

(☆)
対象をスタンさせる。
広範囲かつ高い連射力でさらにレジストを貫通するため演習では非常に強力
20 デュアルハンドガンマスタリー 5 二丁 P 2丁拳銃装備時に最低攻撃力/命中率を上昇させる。 - 2丁拳銃を使うなら習得すると良い。
最低攻撃力の上昇で安定性が高まる。
22 2丁拳銃命中率上昇 5 二丁 P 2丁拳銃装備時に命中率を上昇させる - 2丁拳銃のみ存在する。
マスタリーとあわせて取るとかなりのポイントを消費するので他のスキルと相談の上で。
25 オーバーレンジ 3 弓,銃 A 一定時間武器の射程が延長する
ただし,命中率が低下する

(☆)
2丁、短銃の射程を補うには悪くないが持続時間が今ひとつ。
名射手の構えは7マスまで有効なためライフルで使うと最大射程ではダメージ減衰してしまう
演習で使うなら良スキル。
27 スロウグレネード 3 A 対象の周辺に遅延ガスを発生させる弾丸を撃ち込む
触媒アイテム「グレネード弾」が必要

(☆)
対象を鈍足状態にする。
広範囲かつ高い連射力でさらにレジストを貫通するため演習では非常に強力。移動力上昇状態を打ち消せる。必須。
30 バーストショット 5 A 対象に対して3点射攻撃を行う
一定確率で対象の命中率が低下する
× 基本射程こそ短いものの,燃費,扱いやすさともに良好.
おまけの命中低下でAGI型との相性も◯ だが二丁だと通常攻撃のほうが使いやすい
30 スタンショット 5 A 気絶性を持つ弾丸を発射する。対象者は一定確率でスタン状態になる。 効果は非常に高いものの成功率が今ひとつ(50%前後?)。
スタン成功率、スタン時間はlv依存なので取るならLv5推奨。
31 CQB 3 - P 接近戦闘時に命中率と回避率が向上する。 - 上昇値は割と多め?余裕があるならとって良いかも
33 ガンディレイキャンセル 3 A 素早く銃を扱うことが出来る。 全ての銃種で使用可能。
35 バレットダンス 5 A 自分の周囲の対象に弾を8発乱射する。 最大で200%*8のガンナー必殺奥義.
しかし周囲に迷惑なので,狩り場での使用は周りをよく見て考えて使いましょう
41 精密射撃 3 弓,銃 A 一定時間攻撃がミスしなくなる
(☆)
Guard、Avoid発生も抑制。しかしクリティカルは出ない
42 バイタルショット 5 弓,銃 A 対象に命中率、回避率低下と鈍足効果を与える 成功率と効果時間がやや厳しいか。リザーブするなら☆。
2012/8/23UP 威力が上がり、汎用性も相まって使い易くなった。
45 散弾 5 A 前方扇範囲に散弾を発射する SP消費は大きいが、威力/弾の効率が弓銃系最高。狩りでは非常に有用
50 クロスクレスト 5 A 十字をかたどるように5発の弾丸を撃ち込む 弾を5発使用。詠唱は長いが高火力。実は威力/弾の効率は少し悪い。


  • 補足
    • A=アクティブスキル。使用することで効果を発揮するスキル
    • P=パッシブスキル。覚えるだけで効果を発揮するスキル
    • PET=全てのペットが対象(ネコマタを含む)、鳥=ロック鳥、狼=白狼
    • 可=憑依使用可能スキル、宿=憑依時は宿主に効果がかかるスキル



JOBLVによるステータス補正


9/1 update後
jobLv STR DEX INT VIT AGI MAG jobLv STR DEX INT VIT AGI MAG
1 6 4 9 3 4 1 26 11 8 16 6 8 3
2 6 5 9 3 5 1 27 11 9 17 6 9 3
3 6 5 9 3 5 1 28 11 9 17 6 9 3
4 6 5 10 4 5 2 29 11 9 17 7 9 3
5 7 5 10 4 5 2 30 12 9 18 7 9 3
6 7 5 10 4 5 2 31 12 9 18 7 9 3
7 7 5 11 4 5 2 32 12 9 18 7 9 3
8 7 6 11 4 6 2 33 12 10 18 7 10 3
9 7 6 11 4 6 2 34 12 10 19 7 10 3
10 8 6 12 4 6 2 35 13 10 19 7 10 3
11 8 6 12 4 6 2 36 13 10 19 7 10 3
12 8 6 12 5 6 2 37 13 10 20 8 10 4
13 8 6 12 5 6 2 38 13 10 20 8 10 4
14 8 7 13 5 7 2 39 13 11 20 8 11 4
15 9 7 13 5 7 2 40 14 11 21 8 11 4
16 9 7 13 5 7 2 41 14 11 21 8 11 4
17 9 7 14 5 7 2 42 14 11 21 8 11 4
18 9 7 14 5 7 2 43 14 11 21 8 11 4
19 9 7 14 5 7 2 44 14 11 22 8 11 4
20 10 8 15 6 8 3 45 15 12 22 9 12 4
21 10 8 15 6 8 3 46 15 12 22 9 12 4
22 10 8 15 6 8 3 47 15 12 23 9 12 4
23 10 8 15 6 8 3 48 15 12 23 9 12 4
24 10 8 16 6 8 3 49 15 12 23 9 12 4
25 11 8 16 6 8 3 50 16 12 24 9 12 4
補正値=FLOOR((JobLV+30) * 補正率)
補正率一覧(06/09/22)
STR 20% DEX 16% INT 30%
VIT 12% AGI 16% MAG 6%

考察・検証


特徴


    • アーチャーに引き続き遠距離攻撃が可能で、足の遅いMOBを中心に一方的な攻撃が可能。
    • ガンナーの使用可能武器として二丁拳銃がある。
デュアルハンドガン(2丁拳銃)はアサシンの爪に似た性質を持ち、
装備しただけで中射程から常時二回攻撃できる。
ただし装備するとA.SPDが2/3になる。
そして二丁拳銃装備時には主力スキルになるであろうバラージショットの攻撃回数があがる
また、二丁拳銃にのみ命中率上昇パッシブスキルが用意されているので、最も命中の高い銃になった。

武器攻撃力=銃攻撃力+弾丸攻撃力
これにより基礎攻撃力の底上げが可能であるが、ペイとキャパが高いため狩場での持続性が悪くなる。

    • 4属性弾の自力入手は困難(無限回廊下層)だが、光属性の弾丸(銀弾、光属性値;25)が比較的楽に入手可能なので闇属性MOBに対して火力アップが可能。

    • 火力スキルがそろう後半にならないと4属性及び光属性MOBに対してはストライカーのように有利に立ち回れない。
逆に現状光の矢の入手が困難なため闇属性に対しては低レベル時からガンナーのほうが有利である。SAGA16(2012年5月31日)より、ノーザン地下・市民街で属性矢6種を販売するようになった。

    • ストライカーは行うことの出来ない状態異常を与えることができる。

    • 転職することで弓が弓道部の弓ハートフルボゥのみしか装備できなくなる(=弓スキルが使えない)ので、スキルがそろうまであまり火力がだせない。


探求編

  • 弓使いの心得(探求編)
    • アーチャー時代のものも含め、検証データ等のややマニアックな情報が載っています。

銃のタイプによる違い

  • デュアルハンドガン(2丁拳銃)・・・爪に似た特徴を持つ。

  • ハンドガン・・・クロスボウに似た特徴を持つ。
    • 中射程で攻撃力が高い。
    • 命中補正が付いているため,マスタリ未習得でも,マスタリありのクロスボウと同じような感覚で扱える
    • マスタリーの習得レベルが低いので入門にいいかも?
    • キャパシティが銃の種類で最も小さい。
    • 専用スキルにファストドローがあり、PCスペックによっては強力

  • ライフル・・・弓に似た特徴を持つ。
    • 射程が長いが武器の攻撃力は並み。
    • 弓より長い射程をいかして接近される前に削り倒すのに向いている。
    • 弓に慣れた人には一番使いやすい武器であろう。


実包あれこれ

./Makelist_of_bullet」 はまだキャッシュされていません。

銃あれこれ

./Makelist_of_Gun」 はまだキャッシュされていません。

銃関連部品ドロップ情報まとめ

./Parts of Gun」 はまだキャッシュされていません。

育成・狩場

アーチャーページ参照。

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  • 最終更新:2014-11-21 23:07:40

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